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C++11的default和delete关键字

C11的新特性实在是太多了,这2个关键字关注的人倒是少了很多,其中有一个原因便是编译器支持得太慢了(VS到VS2013才支持上),不过这2个关键字那真是极为有用的,下面我们来看看。

【default关键字】
首先我们有一个字符串类:

[cpp] view plain copy
 
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  1. class CString  
  2. {  
  3.     char* _str;  
  4.   
  5. public:  
  6.     //构造函数  
  7.     CString(const char* pstr) : _str(nullptr)  
  8.     {  
  9.         UpdateString(pstr);  
  10.     }  
  11.   
  12.     //析构函数  
  13.     ~CString()  
  14.     {  
  15.         if (_str)  
  16.             free(_str);  
  17.     }  
  18.   
  19. public:  
  20.     void UpdateString(const char* pstr) throw()  
  21.     {  
  22.         if (pstr == nullptr)  
  23.             return;  
  24.   
  25.         if (_str)  
  26.             free(_str);  
  27.   
  28.         _str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1);  
  29.         strcpy(_str,pstr);  
  30.     }  
  31.   
  32. public:  
  33.     char* GetStr() const throw()  
  34.     {  
  35.         return _str;  
  36.     }  
  37. };  

我们可以这样使用:

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  1. auto str = std::make_unique<CString>("123");  
  2. printf(str->GetStr());  

但是这样是不行的:

[cpp] view plain copy
 
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  1. auto str = std::make_unique<CString>(); //失败,因为没有一个无参构造函数  


好,我们用default来:

[cpp] view plain copy
 
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  1. class CString  
  2. {  
  3.     char* _str = nullptr;  
  4.       
  5. public:  
  6.     CString() = default;  
  7.   
  8. public:  
  9.     //构造函数  
  10.     CString(const char* pstr) : _str(nullptr)  
  11.     {  
  12.         UpdateString(pstr);  
  13.     }  
  14.   
  15.     //析构函数  
  16.     ~CString()  
  17.     {  
  18.         if (_str)  
  19.             free(_str);  
  20.     }  
  21.   
  22. public:  
  23.     void UpdateString(const char* pstr) throw()  
  24.     {  
  25.         if (pstr == nullptr)  
  26.             return;  
  27.   
  28.         if (_str)  
  29.             free(_str);  
  30.   
  31.         _str = (char*)malloc(strlen(pstr) + 1);  
  32.         strcpy(_str,pstr);  
  33.     }  
  34.   
  35. public:  
  36.     char* GetStr() const throw()  
  37.     {  
  38.         return _str;  
  39.     }  
  40. };  


于是我们可以这样使用了:

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  1. auto str_def = std::make_unique<CString>();  
  2. str_def->UpdateString(“123”);  
  3. printf(str_def->GetStr() == nullptr ? "None":str_def->GetStr());  


【delete关键字】
假设我们有这样一个类,这个类是用于自动申请内存,进行RAII式管理:
(避免麻烦那些什么拷贝构造拷贝赋值移动构造什么的就不写了)

[cpp] view plain copy
 
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  1. template<typename T>  
  2. class CStackMemoryAlloctor  
  3. {  
  4.     mutable T* _ptr;  
  5.   
  6. public:  
  7.     explicit CStackMemoryAlloctor(size_t size) throw() : _ptr(nullptr)  
  8.     {  
  9.         _ptr = (T*)malloc(size);  
  10.     }  
  11.   
  12.     ~CStackMemoryAlloctor()  
  13.     {  
  14.         if (_ptr)  
  15.             free(_ptr);  
  16.     }  
  17.   
  18. public:  
  19.     operator T*() const throw()  
  20.     {  
  21.         T* tmp = _ptr;  
  22.         _ptr = nullptr;  
  23.         return tmp;  
  24.     }  
  25.   
  26. public:  
  27.     T* GetPtr() const throw()  
  28.     {  
  29.         return _ptr;  
  30.     }  
  31. };  


我们这样使用这个类:

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  1. CStackMemoryAlloctor<wchar_t> str(128);  
  2. wchar_t* pstr = str.GetPtr();  
  3. wcscpy(pstr,L"123\n");  
  4. wprintf(pstr);  


但是别人也可以这样使用:

[cpp] view plain copy
 
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  1. auto p = std::make_unique<CStackMemoryAlloctor<wchar_t>>(128);  


因为这个类依然可以进行默认new,我们不想让人家进行new怎么办,老办法就是这样:

[cpp] view plain copy
 
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  1. private:  
  2.     void* operator new(std::size_t)  
  3.     {  
  4.         return nullptr;  
  5.     }  

把new设置为private了,就行了,但是这样如果别人尝试new,那看到的错误提示简直惨不忍睹。。。
于是C11的delete人性化多了:

[cpp] view plain copy
 
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  1. public:  
  2.     void* operator new(std::size_t) = delete;  


当尝试new的时候,提示十分友好,这个方法已被删除。
这个delete可以用来删任何你不爽的东西,比如拷贝构造,赋值拷贝什么鸡巴毛的东西。

 

 

 

原文转自:http://blog.csdn.net/a1875566250/article/details/40406883

原作者为 a1875566250. 请尊重原作者版权

 

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