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iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测

转自  金田  http://www.cnblogs.com/CocoonJin/p/4959877.html 

 iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。

      当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。

      下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:

 

1、定位服务

相关框架

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#import <CoreLocation/CoreLocation>

 检测方法

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+ (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus

相关返回参数

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//用户尚未做出选择
kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0,
 
// 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
kCLAuthorizationStatusRestricted,
 
// 用户拒绝App使用
kCLAuthorizationStatusDenied,
 
// 总是使用
kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),
 
// 按需使用
kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0),
 
// 已授权
kCLAuthorizationStatusAuthorized

 参考代码

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__block void (^checkLocationAuth)(void) = ^{
    CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager  authorizationStatus];
     
    if (CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkLocationAuth();
        });
    }
};
checkLocationAuth();

 

2、通讯录

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#import <AddressBook/AddressBook.h>

检测方法

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ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus(void)

 授权状态

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kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0,    // 未进行授权选择<br>
kABAuthorizationStatusRestricted,           // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下<br>
kABAuthorizationStatusDenied,               // 用户拒绝App使用<br>
kABAuthorizationStatusAuthorized            // 已授权,可使用<br>

 

 参考代码

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__block void (^checkAddressBookAuth)(void) = ^{
    ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus();
     
    if (kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkAddressBookAuth();
        });
    }
};
checkAddressBookAuth();

 

3、日历/提醒事项授权

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#import <EventKit/EventKit.h>

检测方法

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+ (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType

参数类型

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EKEntityTypeEvent,  //事件
 
EKEntityTypeReminder//提醒

 

授权状态

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EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
 
EKAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
 
EKAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
 
EKAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用

 

 参考代码

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__block void (^checkCalanderAuth)(void) = ^{
    EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent];
     
    if (EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkCalanderAuth();
        });
    }
};
checkCalanderAuth();

 

4、照片库授权

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#import <ALAssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h>

检测方法

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+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

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ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
 
ALAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
 
ALAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
 
ALAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用

参考代码

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__block void (^checkAssetLibraryAuth)(void) = ^{
    ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus];
     
    if (ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkAssetLibraryAuth();
        });
    }
};
checkAssetLibraryAuth();

 

5、蓝牙授权状态检测

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#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h>

检测方法

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+ (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus;

授权状态

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CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
 
CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
 
CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
 
CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用

参考代码

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__block void (^checkPeripheralAuth)(void) = ^{
    CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus];
     
    if (CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkPeripheralAuth();
        });
    }
};
checkPeripheralAuth();

 

6、摄像头授权状态检测

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#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

检测方法

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+ (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType;

授权状态

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AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0,// 未进行授权选择
 
AVAuthorizationStatusRestricted,    // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下
 
AVAuthorizationStatusDenied,       // 用户拒绝App使用
 
AVAuthorizationStatusAuthorized,    // 已授权,可使用

参考代码

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__block void (^checkCameraAuth)(void) = ^{
    AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo];
     
    if (AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkCameraAuth();
        });
    }
};
checkCameraAuth();

 

6、麦克风授权状态检测

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#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

检测方法

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- (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission;

授权状态

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AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined,    // 用户尚未被请求许可。
 
AVAudioSessionRecordPermissionDenied,       // 用户已被要求并已拒绝许可。
 
AVAudioSessionRecordPermissionGranted,    // 用户已被要求并已授予权限。

参考代码

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__block void (^checkRecordPermission)(void) = ^{
    AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission];
     
    if (AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) {
        //授权成功,执行后续操作
    }else {
        dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
            checkRecordPermission();
        });
    }
};
checkRecordPermission();

 

 

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