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iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测
转自 金田 http://www.cnblogs.com/CocoonJin/p/4959877.html
iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使用的硬件限制也越来越严格,App处理稍有不妥,轻则造成功能不可用用户还不知道,重则会造成App Crash。
当用户在App启动时,看到弹出来的一条条“XXX 请求访问您的位置” “XXX 请求访问您的通讯录” “XXX 请求访问您的日历” “XXX 请求访问您的摄像头” 等一系列消息时,用户觉得不耐烦的同时,也会由于一时的安全考虑而把相应的功能给屏蔽掉,这还只是开始,当用户真正在使用对应功能的时候,就会出现一连续的奇怪现象,比如数据显示异常:明明通讯录里面有信息,却总是加载不出数据;有的甚至是直接Crash。
下面,笔者将会综合性地把上述硬件的授权检测,一一地详细列出,并给出相关示例代码:
1、定位服务
相关框架
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#import <CoreLocation/CoreLocation> |
检测方法
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+ (CLAuthorizationStatus)authorizationStatus |
相关返回参数
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//用户尚未做出选择 kCLAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 kCLAuthorizationStatusRestricted, // 用户拒绝App使用 kCLAuthorizationStatusDenied, // 总是使用 kCLAuthorizationStatusAuthorizedAlways NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0), // 按需使用 kCLAuthorizationStatusAuthorizedWhenInUse NS_ENUM_AVAILABLE(NA, 8_0), // 已授权 kCLAuthorizationStatusAuthorized |
参考代码
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__block void (^checkLocationAuth)( void ) = ^{ CLAuthorizationStatus authStatus = [CLLocationManager authorizationStatus]; if (CLAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkLocationAuth(); }); } }; checkLocationAuth(); |
2、通讯录
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#import <AddressBook/AddressBook.h> |
检测方法
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ABAuthorizationStatus ABAddressBookGetAuthorizationStatus( void ) |
授权状态
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kABAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择<br> kABAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下<br> kABAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用<br> kABAuthorizationStatusAuthorized // 已授权,可使用<br> |
参考代码
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__block void (^checkAddressBookAuth)( void ) = ^{ ABAuthorizationStatus authStatus = ABAddressBookGetAuthorizationStatus(); if (kABAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkAddressBookAuth(); }); } }; checkAddressBookAuth(); |
3、日历/提醒事项授权
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#import <EventKit/EventKit.h> |
检测方法
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+ (EKAuthorizationStatus)authorizationStatusForEntityType:(EKEntityType)entityType |
参数类型
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EKEntityTypeEvent, //事件 EKEntityTypeReminder //提醒 |
授权状态
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EKAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择 EKAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 EKAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 EKAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用 |
参考代码
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__block void (^checkCalanderAuth)( void ) = ^{ EKAuthorizationStatus authStatus = [EKAuthorizationStatus authorizationStatusForEntityType:EKEntityTypeEvent]; if (EKAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkCalanderAuth(); }); } }; checkCalanderAuth(); |
4、照片库授权
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#import <ALAssetsLibrary/ALAssetsLibrary.h> |
检测方法
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+ (ALAuthorizationStatus)authorizationStatus; |
授权状态
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ALAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择 ALAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 ALAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 ALAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用 |
参考代码
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__block void (^checkAssetLibraryAuth)( void ) = ^{ ALAuthorizationStatus authStatus = [ALAuthorizationStatus authorizationStatus]; if (ALAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkAssetLibraryAuth(); }); } }; checkAssetLibraryAuth(); |
5、蓝牙授权状态检测
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#import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> |
检测方法
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+ (CBPeripheralManagerAuthorizationStatus)authorizationStatus; |
授权状态
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CBPeripheralManagerAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用 |
参考代码
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__block void (^checkPeripheralAuth)( void ) = ^{ CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authStatus = [CBPeripheralManagerAuthorizationStatus authorizationStatus]; if (CBPeripheralManagerAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkPeripheralAuth(); }); } }; checkPeripheralAuth(); |
6、摄像头授权状态检测
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#import <AVFoundation/AVFoundation.h> |
检测方法
1
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+ (AVAuthorizationStatus)authorizationStatusForMediaType:(NSString *)mediaType; |
授权状态
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AVAuthorizationStatusNotDetermined = 0, // 未进行授权选择 AVAuthorizationStatusRestricted, // 未授权,且用户无法更新,如家长控制情况下 AVAuthorizationStatusDenied, // 用户拒绝App使用 AVAuthorizationStatusAuthorized, // 已授权,可使用 |
参考代码
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__block void (^checkCameraAuth)( void ) = ^{ AVAuthorizationStatus authStatus = [AVAuthorizationStatus authorizationStatusForMediaType:AVMediaTypeVideo]; if (AVAuthorizationStatusAuthorized == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkCameraAuth(); }); } }; checkCameraAuth(); |
6、麦克风授权状态检测
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#import <AVFoundation/AVFoundation.h> |
检测方法
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- (AVAudioSessionRecordPermission)recordPermission; |
授权状态
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AVAudioSessionRecordPermissionUndetermined, // 用户尚未被请求许可。 AVAudioSessionRecordPermissionDenied, // 用户已被要求并已拒绝许可。 AVAudioSessionRecordPermissionGranted, // 用户已被要求并已授予权限。 |
参考代码
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__block void (^checkRecordPermission)( void ) = ^{ AVAudioSessionRecordPermission authStatus = [[AVAudioSession sharedInstance] recordPermission]; if (AVAudioSessionRecordPermissionGranted == authStatus) { //授权成功,执行后续操作 } else { dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(0.5 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ checkRecordPermission(); }); } }; checkRecordPermission(); |
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