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今日已更新 1142 篇代码解决方案

  • 1:我的麦克风接线

    真是书到用时方恨少呀,记得当时买来这个<em>麦克风</em>,后又一段时间没用,就一直放着。有一次突然想了起来,就找来了我的<em>麦克风</em>,可谁曾想到竟然坏掉了,怎么办,没办法,只

    https://www.u72.net/daima/0msk.html - 2024-07-18 15:52:44 - 代码库
  • 2:麦克风阵列技术入门(5)

    也就是声源距离<em>麦克风</em>阵列满足如下关系:在这个假设下,到达阵列的波可以认为是平面波。而实际应用

    https://www.u72.net/daima/nz9mw.html - 2024-08-02 06:43:31 - 代码库
  • 3:麦克风声音太小

    右击桌面右下角的小喇叭,点击录音设备 右击<em>麦克风</em>,点击属性 再点击增强 确定试试哦<em>麦克风</em>声音太小

    https://www.u72.net/daima/4wud.html - 2024-09-04 21:04:38 - 代码库
  • 4:麦克风采集与播放 (源码)

    在网络聊天系统中,采集<em>麦克风</em>的声音并将其播放出来,是最基础的模块之一。本文我们就介绍如何快速地实现这个基础模块。一. 基础知识  有几个与声音采

    https://www.u72.net/daima/u9ce.html - 2024-08-22 22:39:10 - 代码库
  • 5:麦克风阵列技术入门(4)

                        1.4.2. 空间反走样 spatial aliasing与我们常见的Nyquist 采样定律类&amp;#20284;,为了恢复信号在空间位置的上的变化,阵列在空间位置上的间距不能太大。在时

    https://www.u72.net/daima/nz9bz.html - 2024-08-02 06:04:37 - 代码库
  • 6:麦克风阵列技术入门(3)

                        1.4. 离散传感器阵列传感器阵列可以认为是对连续孔径的空间采样。每一个传感器可以看做是一个连续孔径。阵列的响应为所有传感器响应的叠加。1.4.1. 一

    https://www.u72.net/daima/nz9br.html - 2024-08-02 06:05:03 - 代码库
  • 7:周末献礼 MyVoix2.0.js 麦克风波形绘制(一)

      最近更新了之前发布的语音识别框架MyVoix,加入了<em>麦克风</em>的波形分析效果。

    https://www.u72.net/daima/vx3e.html - 2024-07-15 06:37:57 - 代码库
  • 8:升级iOS10之后调用摄像头/麦克风等硬件程序崩溃闪退的问题

    调用视频,摄像头, <em>麦克风</em>,等硬件

    https://www.u72.net/daima/du24.html - 2024-08-15 04:01:15 - 代码库
  • 9:如何监测耳机/麦克风设备插拔操作

                        没事的时候想起来做这么个功能,主要是想在插入耳机之后能自动调节到较小的音量,免得耳朵被震得难受。在搜索过程中先搜到了CSDN论坛的一篇帖子《C#监测音

    https://www.u72.net/daima/dua1.html - 2024-07-07 23:34:43 - 代码库
  • 10:微信小程序开发之麦克风动画 帧动画 放大 淡出

    想做个录音机,第一步就卡在<em>麦克风</em>动画这里了.先上gif.再吐槽.① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也

    https://www.u72.net/daima/vbb4.html - 2024-08-23 12:15:03 - 代码库
  • 11:【论文:麦克风阵列增强】An alternative approach to linearly constrained adaptive beamforming

                        作者:桂。时间:2017-06-03  21:46:59链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6937259.html 原文下载:http://pan.baidu.com/s/1hs5kgh2前言1982年的文章

    https://www.u72.net/daima/ndw9a.html - 2024-09-30 11:12:01 - 代码库
  • 12:iOS10适配——相机,通讯录,麦克风等权限设置

                        iOS10 以后,需要在plist文件里面添加各种权限:如下:这里仅以相册的为例:  plist文件里面添加,Privacy - Photo Library Usage Description,Value值为描

    https://www.u72.net/daima/737u.html - 2024-09-10 12:58:38 - 代码库
  • 13:【论文:麦克风阵列增强】Speech Enhancement Based on the General Transfer Function GSC and Postfiltering

                        作者:桂。时间:2017-06-06  16:10:47链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6951494.html原文链接:http://pan.baidu.com/s/1i51Kymp未完待续前言  

    https://www.u72.net/daima/ndmse.html - 2024-10-02 02:55:39 - 代码库
  • 14:【论文:麦克风阵列增强】Microphone Array Post-Filtering For Non-Stationary Noise Suppression

                        作者:桂。时间:2017-06-08  08:01:41链接:http://www.cnblogs.com/xingshansi/p/6957027.html 原文链接:http://pan.baidu.com/s/1nvp1bJF前言理论上借助VA

    https://www.u72.net/daima/nfhcu.html - 2024-10-06 04:00:39 - 代码库
  • 15:Kinect 开发 —— 语音识别(下)

    使用定向<em>麦克风</em>进行波束追踪 (Beam Tracking for a Directional Microphone)     可以使用这4个<em>麦克风</em>来模拟定向<em>麦克风</em>产生的效果

    https://www.u72.net/daima/sbz4.html - 2024-07-12 22:02:52 - 代码库
  • 16:iOS 定位服务、通讯录、日历、提醒事项、照片、蓝牙共享、麦克风、相机等授权检测

                        转自  金田  http://www.cnblogs.com/CocoonJin/p/4959877.html  iOS系统版本的不断升级的前提,伴随着用户使用设备的安全性提升,iOS系统对于App需要使

    https://www.u72.net/daima/eeh6.html - 2024-09-16 02:28:34 - 代码库
  • 17:缓和曲线10麦克康奈尔

    第1章                        缓和曲线之<em>麦克</em>康奈尔曲线                                                                                                        缓和曲线10<em>麦克</em>康奈尔

    https://www.u72.net/daima/1bz3.html - 2024-08-30 07:24:18 - 代码库
  • 18:Android麦克风录音带音量大小动态显示的圆形自定义View

                        1、所谓无图无真相,先上效果图。我们要实现的就是中间那个录音的按钮,周边会显示一圈音量大小的波形2、VolumCircleBar继承自View,我们进行了自定义,代码如

    https://www.u72.net/daima/u90d.html - 2024-07-14 15:04:19 - 代码库
  • 19:iOS10 权限配置

    升到iOS10之后,需要设置权限的有:<em>麦克风</em>权限:Privacy - Microphone Usage Description 是否允许此App使用你的<em>麦克风</em>?

    https://www.u72.net/daima/rrdn.html - 2024-08-18 13:59:05 - 代码库
  • 20:Windows上的音频采集技术

    在制作发布端的时候,需要采集到声卡的输出信号,以便与<em>麦克风</em>的输入信号进行混音,对于音频处理的技术,主要有如下几种:  采集<em>麦克风</em>输入  采集声卡输出  将

    https://www.u72.net/daima/nf70.html - 2024-07-03 16:44:05 - 代码库