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子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作

一、综述

1.概念:影片剪辑的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按钮上使用的on命令。

2.方法:onClipEnvent(参数){命令}

3.参数:onClipEnvent有许多的参数,常用的有以下几种,如下图。

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二、具体使用

(影片剪辑的事件命令一定要写在影片剪辑上)

1.load调用时

onClipEvent (load) {
    this._rotation+=15 //只旋转一次15°,a+=1就相当于a=a+1
}

2.enterFrame不断触发

onClipEvent (enterFrame) {
    this._rotation+=15 //不停地旋转,每次旋转15°
}

3.mouseMove移动鼠标

onClipEvent (mouseMove) {
    this._rotation+=15 //每移动一次鼠标,就一次旋转15°
}

4.mouseDown按下鼠标

onClipEvent (mouseDown) {
    this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键,就一次旋转15°
}

5.mouseUP释放鼠标

onClipEvent (mouseUp) {
    this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键后再抬起时,就一次旋转15°
}

6.keyDown按下某键

onClipEvent (keyDown) {
    this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键,就一次旋转15°
}

7.keyUP释放某键

onClipEvent (keyUP) {
    this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键后在抬起时,就一次旋转15°
}

8.unload和data要和其他命令连用,这里我们就不多讲了。

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