首页 > 代码库 > 子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
一、综述
1.概念:影片剪辑的事件操作,就是onClipEvent命令,就如同在按钮上使用的on命令。
2.方法:onClipEnvent(参数){命令}
3.参数:onClipEnvent有许多的参数,常用的有以下几种,如下图。
二、具体使用
(影片剪辑的事件命令一定要写在影片剪辑上)
1.load调用时
onClipEvent (load) { this._rotation+=15 //只旋转一次15°,a+=1就相当于a=a+1 }
2.enterFrame不断触发
onClipEvent (enterFrame) { this._rotation+=15 //不停地旋转,每次旋转15° }
3.mouseMove移动鼠标
onClipEvent (mouseMove) { this._rotation+=15 //每移动一次鼠标,就一次旋转15° }
4.mouseDown按下鼠标
onClipEvent (mouseDown) { this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键,就一次旋转15° }
5.mouseUP释放鼠标
onClipEvent (mouseUp) { this._rotation+=15 //每按下一次鼠标左键后再抬起时,就一次旋转15° }
6.keyDown按下某键
onClipEvent (keyDown) { this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键,就一次旋转15° }
7.keyUP释放某键
onClipEvent (keyUP) { this._rotation+=15 //每按下键盘上的任意一个键后在抬起时,就一次旋转15° }
8.unload和data要和其他命令连用,这里我们就不多讲了。
子数涵数·Flash——影片剪辑的事件操作
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。