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子数涵数·C语言——指针

一、什么是指针?

指针在百度的解释:是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。

也就是说,指针是用于指向某一内存单元。

简而化之,指针便是地址

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二、声明指针

1.方法:数据类型 *名称 初始化

2.例如:

int *p=&a //其中int是数据类型,p是指针变量的名称,=&a是对指针变量p的初始化

3.注意:指针声明完一定要初始化,否则就会变成野指针(没有指向的目标);而且指针初始化时只能指向地址,不能指向数据(在*与&中会讲到)。

 

三、使用指针

指针也是一种变量,对于指针的使用方法和对其他变量的用法一致。

野指针和空指针不同,如果对野指针进行使用,程序将会报错。

 

四、*和&

1.*:有两个作用,一是在声明变量是,用来标识这个变量是指针变量;二是在其他地方作用于指针时,*代表取值,即*p就取指针p所指向的值。

(*在是声明时,作声明符,是一种作用;在其他地方作用于指针时,做单目运算符,又是另一种作用;还有一种情况,*表示双目运算符,即为乘积的意思,如5*5=25)

2.&:是取地址运算符,例如&a,就是变量a的地址。

 

五、一个案例看懂指针

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a=10;                    //声明一个变量a,它的值为10
    int *p=&a;                   //声明一个指针变量p,它的值为变量a的地址
    printf("a的值为%d\n",a);     //输出a
    printf("a的值为%d\n",*p);    //输出p所指向的值
    printf("a的地址为%d\n",p);   //输出a的地址
    printf("a的地址为%d\n",&a);  //输出p的值
    return 0;
}

 

六、空指针

1.作用:声明一个指针后,如果暂不使用,可以先给它赋值为NULL,避免其成为野指针。

2.方法:指针名=(数据类型*)malloc(你分配的内存大小)

3.例如:

int *p;
p=(int*)malloc(4);//分配动态内存

4.注意:malloc的数据类型要和指针的数据类型一致;

内存分配后,习惯上都会进行判断是否分配成功,不成功则退出程序;

内存分配使用完之后一定要释放掉,free是释放函数,所以malloc和free必须是成对出现的。

5.案例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> //malloc函数和free函数存储在stdiib.h这个函数库里
int main(void)
{
    int *p;
    p=(int*)malloc(4);//分配动态内存
    if(p==NULL)
    {
        printf("内存分配失败。\n");
        exit(-1);//退出
    }
    *p=100;
    printf("p指针中的内容=%d\n",*p);
    free(p);//内存释放
    return 0;
}

 

七、双级指针

双级指针就是指向指针的指针,即:

int*p1=&a; //指针p1指向a的地址
int*p2=p1; //指针p2指向p1

例如:

#include<stdio.h>
int main(void)
{
    int a=1;
    int *p1=&a;
    int *p2=p1;
    printf("%d\n",*p2); //输出指针p2所指向的指针p1所指向的变量a的值
    return 0;
}

 

八、番外

注意看上一个案例,如果我们把p=(int*)malloc(4)改为2,就会报错,如下图(这被称为内存越界)。

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这是为什么呢,这就关乎到数据长度的问题了,因为在VC6.0出生时,系统和CPU发展到32位,所以VC6.0是32位的编译器,在VC6.0中,int的数据长度为32/8=4字节;

而TC2.0出生时,系统和CPU还停留在16位,所以TC2.0是16位的编译器,在TC2.0中,int的数据长度为16/8=2字节。

 

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