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每天学设计模式:简单工厂模式
一、面向对象编程
1、可维护性
当日后代码需要修改逻辑的时候,只需要修改某些类或者增加某些类,对主程序和大部分代码不需要修改,体现为可维护性。
2、可复用性
将一定的代码进行封装,在多处可以重复使用。
3、可扩展性
当增加新的功能模块时,只需要增加某些代码,对整体代码架构不需要做太多修改。
4、高灵活性
通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,耦合度降低后,使代码的使用更加灵活,更容易修改,易于复用。
二、简单工厂模式的实现——以计算器功能为例
学习的来源是程杰的《大话数据模式》,书中的例子比较易懂,故事也具有连续性。本文的语言继续使用我最近学习的Go语言。
首先先写一个计算器操作的接口:
type Operation interface { GetResult(numberA float32, numberB float32) (float32, error) }
其中有一个函数GetResult(),接收两个float32的参数numberA和numberB,返回一个float32的结果和error的错误格式(多返回值是Go语言的特性)。同时Go语言的非侵入式继承也规定了,只要某个类实现了接口的所有方式,就等于是实现了该接口。
下面我们写最基本的加减乘除类:
// 加法操作类 type OperationAdd struct { } // 实现GetResult方法 func (o *OperationAdd) GetResult(numberA float32, numberB float32) (float32,error) { return numberA + numberB, nil } // 减法操作类 type OperationSub struct { } // 实现GetResult方法 func (o *OperationSub) GetResult(numberA float32, numberB float32) (float32,error) { return numberA - numberB, nil } // 乘法操作类 type OperationMul struct { } // 实现GetResult方法 func (o *OperationMul) GetResult(numberA float32, numberB float32) (float32,error) { return numberA * numberB, nil } // 除法操作类 type OperationDiv struct { } // 实现GetResult方法 func (o *OperationDiv) GetResult(numberA float32, numberB float32) (float32,error) { if numberB == 0 { return 0, nil } return numberA / numberB, nil }
各方法都实现了GetResult()方法后,已经是实现了Operation接口。
由面向对象多态的性质,我们编写简单工厂类:
// 操作工厂类 type OperationFactory struct { } func (o *OperationFactory) CreateOperation(operation string) (oper Operation) { switch operation { case "+": oper = new(OperationAdd) case "-": oper = new(OperationSub) case "*": oper = new(OperationMul) case "/": oper = new(OperationDiv) } return }
oper是Operation类型,由于OpeartionAdd、OpeartionSub、OpeartionMul和OpeartionDiv都实现了Opeartion,所以可以赋值给oper。工厂类就提供了一个方法,根据传入的字符串,返回适合的对象。
下面编写主程序:
func main() { factory := new(OperationFactory) operation := factory.CreateOperation("+") fmt.Println(operation.GetResult(6,2)) operation = factory.CreateOperation("-") fmt.Println(operation.GetResult(6,2)) operation = factory.CreateOperation("*") fmt.Println(operation.GetResult(6,2)) operation = factory.CreateOperation("/") fmt.Println(operation.GetResult(6,2)) }
可见,同样的operation对象,调用GetResult()方法,得到的结果不同,造成结果不同的原因在于工厂对你传入的"+"、"-"、"*"和"/"进行判断返回了不同的对象。
这样,下次我们需要修改需求或者增加需求的时候,就只需要增加或者修改部分类的代码就可以了。
以增加平方操作为例,我们首先需要新写一个OperationPower类,实现Operation接口。在OperationFactory工厂类中增加case判断,再在主程序中添加操作便可。整个代码的耦合度大大降低,灵活性也得到了提高。
每天学设计模式:简单工厂模式