首页 > 代码库 > Unity3d:如何让程序在失去焦点时,继续运行,而不是暂停呢?

Unity3d:如何让程序在失去焦点时,继续运行,而不是暂停呢?

问题描述如题。
解决方案: <ignore_js_op> <ignore_js_op>