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tintColor 与 UIImage.renderingMode 渲染

在iOS7中,UIView新增了一个属性tintColor.这是一个UIColor,被使用在UIView中改变应用程序的外观的。默认tintColor的值为nil,这表示它将会运用父视图层次的颜色来进行着色。如果父视图中没有设置tintColor,那么默认系统就会使用蓝色。因此,可以通过设置root view controller的tintColor来改变系统整体的颜色。

当你设置  self.view.tintColor  时 加在它上面的视图就会发生变化  注意 不要和背景色混淆 

好像只能对一些默认的不会改变的颜色有效   如 UIButton 上的标题上字的颜色 (像label 上字的颜色就不会改变)(这个是自己实验的 )

前提是你没有设置过他的颜色 

button1.tintColor = [UIColor  redColor];    

[button1 setTitleColor:[UIColorredColor] forState: UIControlStateNormal]; 

那么他的颜色就不发生变化了 

发现代码写的也不能改变

UIButton * button = [[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 50, 50)];

    [button setTitle:@"pass"forState:UIControlStateNormal];

这时  pass 的字体颜色也不会改变    发现 自定义的 button 改属性是无效的

  

设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode

UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderingMode:,它使用UIImageRenderingMode枚举值来设置图片的renderingMode属性。该枚举中包含下列值:

  1. UIImageRenderingModeAutomatic // 根据图片的使用环境和所处的绘图上下文自动调整渲染模式。 
  2. UIImageRenderingModeAlwaysOriginal // 始终绘制图片原始状态,不使用Tint Color。 
  3. UIImageRenderingModeAlwaysTemplate // 始终根据Tint Color绘制图片,忽略图片的颜色信息。

     renderingMode属性的默认值是UIImageRenderingModeAutomatic,即UIImage是否使用Tint Color取决于它显示的位置。