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设计模式---装饰者模式(学习笔记)
首先看装饰者模式的定义:动态的将责任附加到对象上。若要扩展功 能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案!
先看看《大话设计模式》给出的类图:
实际上,装饰者模式就是:把装饰者对象当成“包装者”,换言之,把要装饰的对象作为参数传递到装饰对象里去,然后进行操作。(如果理解不对,希望给指正),下面看代码来理解这个类图:
这是装饰者和需要装饰的具体对象共同的接口:
public abstract class Component { abstract void Operation(); }具体对象
public class ConcreteComponment extends Component { @Override void Operation() { System.out.println("具体对象的操作"); } }装饰着基类
public class Decorator extends Component { private Component component; public void setComponent(Component component) { this.component = component; } @Override void Operation() { if (component!=null){ component.Operation(); } } }装饰者A
public class ConcreateDecoratorA extends Decorator { private String addState; @Override void Operation() { super.Operation(); addState="New state"; System.out.println("ConcreateDecoratorA的操作"); } }装饰者B
public class ConcreateDecoratorB extends Decorator { @Override void Operation() { AddedBehavior(); super.Operation();/** <pre name="code" class="java"><p><span style="font-size:14px;"><em> </em></span></p><span style="font-size:14px;"><em>装饰者可以在所委托被装饰者的行为之前与 / 或之后,加上自己的行为,以达到特定的目的。</em></span>
**/ System.out.println("ConcreateDecoratorB的操作"); } public void AddedBehavior(){ System.out.println("AddedBehavior"); }}测试类:
public class Main { public static void main(String[] args){ ConcreteComponment con=new ConcreteComponment(); ConcreateDecoratorA a=new ConcreateDecoratorA(); a.setComponent(con); a.Operation(); ConcreateDecoratorB b=new ConcreateDecoratorB(); b.setComponent(con); b.Operation(); } }
测试结果:
具体对象的操作 ConcreateDecoratorA的操作 AddedBehavior 具体对象的操作 ConcreateDecoratorB的操作
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