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【设计模式】三言两语 设计模式
视频地址: http://edu.csdn.net/course/detail/602
1. 工厂模式:
1)说明:工厂模式的最大优点在于创建对象上面,就是把创建对象的过程封装起来,这样随时可以产生一个新的对象。
2)详解:http://www.cnblogs.com/wangtao_20/p/3594192.html
2. 迭代器模式:
1)说明:提供一个方法顺序访问一聚合对象中的各个元素,而又不暴露对象的内部表示
2)详解:http://www.cnblogs.com/bluefrog/archive/2011/06/29/2093796.html
3. 装饰模式:
1)说明:装饰者模式动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。
2)详解:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/02/28/2371521.html
4. 命令模式:
1)说明:将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。对请求排队或记录请求日志,以及支持撤销的操作。
2)详解:http://www.cnblogs.com/yangjinjin/archive/2013/01/31/2887504.html
5. 策略模式:
1)说明:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户
2)详解:http://www.cnblogs.com/baochuan/archive/2012/02/27/2370008.html
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