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软件工程第一次作业

一 四则运算

https://coding.net/u/liuwenguang/p/zuoye2/git/blob/master/%E8%BD%AF%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E4%B8%9A

二 构建之法阅读疑问

1,IT专业的大学生毕业后转变为职场人员需要些什么?怎样做一个合格的软件工程师?

2,在进行软件的开发时,我们如何才能确定软件产品的规模?需要大量的市场调查吗?

3,团队对个人的期望中,假如就我们现在班级组队做项目的团队中有的队员能很快按角色出色的完成任务,但是有的有的队员总是因某种原因并不能出色的完成团队赋予的任务,这时该如何解决,是让这些不能完成任务的队员尽量分配简单的任务,还是重新组队解决。(第三章软件工程师的成长)

4,用户体验应该什么时候开始考虑?工程师和设计师的区别又是什么?它们之间的交互方式又如何判断?(第五章 用户体验)

5,PM在队伍中的起着决定性作用吗,直接关系到项目的风险吗?(第九章项目经理)

三 软件

1,基于网页的软件 慕课 学堂在线

1 网上学习是当代大学生必不可少的,这种软件完全迎合了我们的需求。他们的目标就是为当代大学生提供一个一个更好的学习平台。目标非盈利。

2 直接通过网页即可注册访问

3 网页出现bug后,相关技术人员会第一时间修复

4 这类平台会争先引入更优质的学习资源,提供更快捷的服务

2,游戏  阴阳师 王者荣耀

1,这些手游画风新奇,对于喜欢二次元的人来说有相当大的吸引力。目标盈利。

2,在手机app商店下载即可注册

3,出现bug后,会停服维护,技术人员会尽全力修复,重大更新同样也是停服维护。

4,这种游戏软件之间,大多是比创意,以及提供更好的福利来吸引用户

3,手机应用 爱奇艺 优酷

1,手机是人们生活中必不可少的,这些手机应用可以使你的生活更丰富,目标盈利。

2,在手机app商店即可下载使用

3,当有重大更新时,app商店或者app首页会后明显的提醒,让你更新到最新版本。

4,这种软件旨在为用户提供更丰富的内容,同时宣传和推广也是必不可少的。

 

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