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c# 文件及目录操作类
public static class FileHelper { #region 检测指定目录是否存在 /// <summary> /// 检测指定目录是否存在 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static bool IsExistDirectory(string directoryPath) { return Directory.Exists(directoryPath); } #endregion #region 检测指定文件是否存在 /// <summary> /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool IsExistFile(string filePath) { return File.Exists(filePath); } #endregion #region 检测指定目录是否为空 /// <summary> /// 检测指定目录是否为空 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath) { try { //判断是否存在文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); if (fileNames.Length > 0) { return false; } //判断是否存在文件夹 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); return directoryNames.Length <= 0; } catch { return false; } } #endregion #region 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false); //判断指定文件是否存在 return fileNames.Length != 0; } catch { return false; } } /// <summary> /// 检测指定目录中是否存在指定的文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { //获取指定的文件列表 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, true); //判断指定文件是否存在 return fileNames.Length != 0; } catch { return false; } } #endregion #region 创建一个目录 /// <summary> /// 创建一个目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param> public static void CreateDirectory(string directoryPath) { //如果目录不存在则创建该目录 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.CreateDirectory(directoryPath); } } #endregion #region 创建一个文件 /// <summary> /// 创建一个文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static bool CreateFile(string filePath) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch { return false; } return true; } /// <summary> /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="buffer">二进制流数据</param> public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer) { try { //如果文件不存在则创建该文件 if (!IsExistFile(filePath)) { //创建一个FileInfo对象 FileInfo file = new FileInfo(filePath); //创建文件 FileStream fs = file.Create(); //写入二进制流 fs.Write(buffer, 0, buffer.Length); //关闭文件流 fs.Close(); } } catch { return false; } return true; } #endregion #region 获取文本文件的行数 /// <summary> /// 获取文本文件的行数 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetLineCount(string filePath) { //将文本文件的各行读到一个字符串数组中 string[] rows = File.ReadAllLines(filePath); //返回行数 return rows.Length; } #endregion #region 获取一个文件的长度 /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为Byte /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static int GetFileSize(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); //获取文件的大小 return (int)fi.Length; } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为KB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByKB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); long size = fi.Length / 1024; //获取文件的大小 return double.Parse(size.ToString()); } /// <summary> /// 获取一个文件的长度,单位为MB /// </summary> /// <param name="filePath">文件的路径</param> public static double GetFileSizeByMB(string filePath) { //创建一个文件对象 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); long size = fi.Length / 1024 / 1024; //获取文件的大小 return double.Parse(size.ToString()); } #endregion #region 获取指定目录中的文件列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } //获取文件列表 return Directory.GetFiles(directoryPath); } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { //如果目录不存在,则抛出异常 if (!IsExistDirectory(directoryPath)) { throw new FileNotFoundException(); } try { return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly); } catch { return null; } } #endregion #region 获取指定目录中的子目录列表 /// <summary> /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath); } catch { return null; } } /// <summary> /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。 /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param> /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param> public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild) { try { return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly); } catch { throw null; } } #endregion #region 向文本文件写入内容 /// <summary> /// 向文本文件中写入内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void WriteText(string filePath, string content) { //向文件写入内容 File.WriteAllText(filePath, content); } #endregion #region 向文本文件的尾部追加内容 /// <summary> /// 向文本文件的尾部追加内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="content">写入的内容</param> public static void AppendText(string filePath, string content) { File.AppendAllText(filePath, content); } #endregion #region 将现有文件的内容复制到新文件中 /// <summary> /// 将源文件的内容复制到目标文件中 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param> /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param> public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath) { File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, true); } #endregion #region 将文件移动到指定目录 /// <summary> /// 将文件移动到指定目录 /// </summary> /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param> /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param> public static void Move(string sourceFilePath, string descDirectoryPath) { //获取源文件的名称 string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath); if (IsExistDirectory(descDirectoryPath)) { //如果目标中存在同名文件,则删除 if (IsExistFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName)) { DeleteFile(descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } //将文件移动到指定目录 File.Move(sourceFilePath, descDirectoryPath + "\\" + sourceFileName); } } #endregion #region 将流读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将流读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="stream">原始流</param> public static byte[] StreamToBytes(Stream stream) { try { //创建缓冲区 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; //读取流 stream.Read(buffer, 0, int.Parse(stream.Length.ToString())); //返回流 return buffer; } catch { return null; } finally { //关闭流 stream.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到缓冲区中 /// <summary> /// 将文件读取到缓冲区中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static byte[] FileToBytes(string filePath) { //获取文件的大小 int fileSize = GetFileSize(filePath); //创建一个临时缓冲区 byte[] buffer = new byte[fileSize]; //创建一个文件流 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open); try { //将文件流读入缓冲区 fs.Read(buffer, 0, fileSize); return buffer; } catch { return null; } finally { //关闭文件流 fs.Close(); } } #endregion #region 将文件读取到字符串中 /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string FileToString(string filePath) { return FileToString(filePath, Encoding.Default); } /// <summary> /// 将文件读取到字符串中 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> /// <param name="encoding">字符编码</param> public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding) { //创建流读取器 StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding); try { //读取流 return reader.ReadToEnd(); } catch { return string.Empty; } finally { //关闭流读取器 reader.Close(); } } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileName(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 ) /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetFileNameNoExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Name.Split(‘.‘)[0]; } #endregion #region 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// <summary> /// 从文件的绝对路径中获取扩展名 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static string GetExtension(string filePath) { //获取文件的名称 FileInfo fi = new FileInfo(filePath); return fi.Extension; } #endregion #region 清空指定目录 /// <summary> /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存. /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void ClearDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { //删除目录中所有的文件 string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath); foreach (string t in fileNames) { DeleteFile(t); } //删除目录中所有的子目录 string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath); foreach (string t in directoryNames) { DeleteDirectory(t); } } } #endregion #region 清空文件内容 /// <summary> /// 清空文件内容 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void ClearFile(string filePath) { //删除文件 File.Delete(filePath); //重新创建该文件 CreateFile(filePath); } #endregion #region 删除指定文件 /// <summary> /// 删除指定文件 /// </summary> /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param> public static void DeleteFile(string filePath) { if (IsExistFile(filePath)) { File.Delete(filePath); } } #endregion #region 删除指定目录 /// <summary> /// 删除指定目录及其所有子目录 /// </summary> /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param> public static void DeleteDirectory(string directoryPath) { if (IsExistDirectory(directoryPath)) { Directory.Delete(directoryPath, true); } } #endregion #region 记录错误日志到文件方法 /// <summary> /// 记录错误日志到文件方法 /// </summary> /// <param name="exMessage"></param> /// <param name="exMethod"></param> /// <param name="userID"></param> public static void ErrorLog(string exMessage, string exMethod, int userID) { try { string errVir = "/Log/Error/" + DateTime.Now.ToShortDateString() + ".txt"; string errPath = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(errVir); File.AppendAllText(errPath, "{userID:" + userID + ",exMedthod:" + exMethod + ",exMessage:" + exMessage + "}"); } catch { } } #endregion #region 输出调试日志 /// <summary> /// 输出调试日志 /// </summary> /// <param name="factValue">实际值</param> /// <param name="expectValue">预期值</param> public static void OutDebugLog(object factValue, object expectValue = http://www.mamicode.com/null) { string errPath = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(string.Format("/Log/Debug/{0}.html", DateTime.Now.ToShortDateString())); if (!Equals(expectValue, null)) File.AppendAllLines(errPath, new[]{string.Format( "【{0}】[{3}] 实际值:<span style=‘color:blue;‘>{1}</span> 预期值: <span style=‘color:gray;‘>{2}</span><br/>", DateTime.Now.ToShortTimeString() , factValue, expectValue, Equals(expectValue, factValue) ? "<span style=‘color:green;‘>成功</span>" : "<span style=‘color:red;‘>失败</span>")}); else File.AppendAllLines(errPath, new[]{ string.Format( "【{0}】[{3}] 实际值:<span style=‘color:blue;‘>{1}</span> 预期值: <span style=‘color:gray;‘>{2}</span><br/>", DateTime.Now.ToShortTimeString() , factValue, "空", "<span style=‘color:green;‘>成功</span>")}); } #endregion }
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