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UnrealEngine4上下文

从游戏内容角度UnrealEngine4是如何初始化的?


引擎环境初始化

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实例化定制的引擎(GameEngine,UnrealEdEngine)

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实例化游戏实例(GameInstance)

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启动游戏实例(StartGameInstance)

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创建世界(FWorldContext,UWorld)

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加载初始地图(LoadMap)

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创建玩家视图(ViewportClient)

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实例化游戏模式(GameMode)

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创建玩家(UPlayer)

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创建玩家控制器(UPlayerController)

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世界开始模拟(UWorld->BeginPlay())


如下图:


UnrealEngine4上下文