首页 > 代码库 > ES6新增数据结构Map的用法
ES6新增数据结构Map的用法
Javascript的Object本身就是键值对的数据结构,但实际上属性和值构成的是”字符串-值“对,属性只能是字符串,如果传个对象字面量作为属性名,那么会默认把对象转换成字符串,结果这个属性名就变成”[object Object]“。
ES6提供了”值-值“对的数据结构,键名不仅可以是字符串,也可以是对象。它是一个更完善的Hash结构。
特性
const map1 = new Map()const objkey = {p1: ‘v1‘}map1.set(objkey, ‘hello‘)console.log(map1.get(objkey))
结果:
hello
2.Map可以接受数组作为参数,数组成员还是一个数组,其中有两个元素,一个表示键一个表示值。
const map2 = new Map([ [‘name‘, ‘Aissen‘], [‘age‘, 12]])console.log(map2.get(‘name‘))console.log(map2.get(‘age‘))
结果:
Aissen12
操作
1.size
获取map的大小。
const map3 = new Map();map3.set(‘k1‘, 1);map3.set(‘k2‘, 2);map3.set(‘k3‘, 3);console.log(‘%s‘, map3.size)
结果:
3
2.set
const map4 = new Map();map4.set(‘k1‘, 6) // 键是字符串map4.set(222, ‘哈哈哈‘) // 键是数值map4.set(undefined, ‘gagaga‘) // 键是 undefinedconst fun = function() {console.log(‘hello‘);}map4.set(fun, ‘fun‘) // 键是 functionconsole.log(‘map4 size: %s‘, map4.size)console.log(‘undefined value: %s‘, map4.get(undefined))console.log(‘fun value: %s‘, map4.get(fun))
结果:
map4 size: 4undefined value: gagagafun value: fun
也可对set进行链式调用。
map4.set(‘k2‘, 2).set(‘k3‘, 4).set(‘k4‘, 5)console.log(‘map4 size: %s‘, map4.size)
结果:
map4 size: 7
3.get
获取键对应的值。
const map5 = new Map();map5.set(‘k1‘, 6) console.log(‘map5 value: %s‘, map5.get(‘k1‘))
结果:
map5 value: 6
4.has
判断指定的键是否存在。
const map6 = new Map();map6.set(undefined, 4)console.log(‘map6 undefined: %s‘, map6.has(undefined))console.log(‘map6 k1: %s‘, map6.has(‘k1‘))
结果:
map6 undefined: truemap6 k1: false
5.delete
删除键值对。
const map7 = new Map();map7.set(undefined, 4)map7.delete(undefined)console.log(‘map7 undefined: %s‘, map7.has(undefined))
结果:
map7 undefined: false
6.clear
删除map中的所有键值对。
const map8 = new Map();map8.set(‘k1‘, 1);map8.set(‘k2‘, 2);map8.set(‘k3‘, 3);console.log(‘map8, pre-clear size: %s‘, map8.size)map8.clear()console.log(‘map8, post-clear size: %s‘, map8.size)
结果:
map8, pre-clear size: 3map8, post-clear size: 0
遍历
1.keys()
遍历map的所有key。
const map9 = new Map();map9.set(‘k1‘, 1);map9.set(‘k2‘, 2);map9.set(‘k3‘, 3);for (let key of map9.keys()) { console.log(key);}
结果:
k1 k2 k3
2.values()
遍历map所有的值。
for (let value of map9.values()) { console.log(value);}
结果:
1 2 3
3.entries()
遍历map的所有键值对。
方法1:
for (let item of map9.entries()) { console.log(item[0], item[1]);}
结果:
k1 1k2 2k3 3
方法2:
for (let [key, value] of map9.entries()) { console.log(key, value);}
结果不变。
4.forEach()
遍历map的所有键值对。
map9.forEach(function(value, key, map) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);});
结果:
Key: k1, Value: 1Key: k2, Value: 2Key: k3, Value: 3
forEach有第二个参数,可以用来绑定this。
这样有个好处,map的存储的数据和业务处理对象可以分离,业务处理对象可以尽可能的按职责分割的明确符合SRP原则。
const output = { log: function(key, value) { console.log("Key: %s, Value: %s", key, value); }};map9.forEach(function(value, key, map) { this.log(key, value);}, output);
和其它结构的互转
1.Map To Array
使用扩展运算符三个点(...)可将map内的元素都展开的数组。
const map10 = new Map();map10.set(‘k1‘, 1);map10.set(‘k2‘, 2);map10.set(‘k3‘, 3);console.log([...map10]);
结果:
[ [ ‘k1‘, 1 ], [ ‘k2‘, 2 ], [ ‘k3‘, 3 ] ]
2.Array To Map
使用数组构造Map。
const map11 = new Map([ [‘name‘, ‘Aissen‘], [‘age‘, 12]])console.log(map11)
结果:
Map { ‘name‘ => ‘Aissen‘, ‘age‘ => 12 }
3.Map To Object
写一个转换函数,遍历map的所有元素,将元素的键和值作为对象属性名和值写入Object中。
function mapToObj(map) { let obj = Object.create(null); for (let [k,v] of map) { obj[k] = v; } return obj;}const map12 = new Map() .set(‘k1‘, 1) .set({pa:1}, 2);console.log(mapToObj(map12))
结果:
{ k1: 1, ‘[object Object]‘: 2 }
4.Object To Map
同理,再写一个转换函数便利Object,将属性名和值作为键值对写入Map。
function objToMap(obj) { let map = new Map(); for (let k of Object.keys(obj)) { map.set(k, obj[k]); } return map;}console.log(objToMap({yes: true, no: false}))
结果:
Map { ‘yes‘ => true, ‘no‘ => false }
5.Set To Map
const set = new Set([ [‘foo‘, 1], [‘bar‘, 2]]);const map13 = new Map(set)console.log(map13)
结果:
Map { ‘foo‘ => 1, ‘bar‘ => 2 }
6.Map To Set
function mapToSet(map) { let set = new Set() for (let [k,v] of map) { set.add([k, v]) } return set;}const map14 = new Map() .set(‘k1‘, 1) .set({pa:1}, 2);console.log(mapToSet(map14))
结果:
Set { [ ‘k1‘, 1 ], [ { pa: 1 }, 2 ] }
End
ES6新增数据结构Map的用法