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向ES6看齐,用更好的JavaScript(二)

上一篇 中介绍了关于变量部分的新特性,本篇将从现有对象的拓展来展开介绍

1 增加了模板字符串

先看一下,ES6之前我们是如何实现输出模板的:

    document.getElementById(‘root‘).innerHTML = "the user name is " + username + "\nthe user age is  " + age;

这样通过字符串相加拼接确实挺繁琐的,很容易出错,ES6引入了模板字符串来简化代码,两者输出效果是一样:

    //ES6环境下    document.getElementById(‘root‘).innerHTML = `the user name is ${username}    the user age is  ${age}`;

通过反引号包裹的字符串来声明模板字符串,插入变量直接通过${变量名}实现,另外要注意模板字符串中的所有空格和换行都是被保留的。

${变量名}中大括号内不仅支持变量名,对于任意的JavaScript表达式也是支持的,例如可以这样用:

    var result =  `my name is ${(function(){return ‘vicfeel‘;})()}`;

2 数组的拓展

  • Array.from( ),将伪数组对象转换为真正的数组

什么是伪数组对象?具有数组的结构,但不是数组对象,不能使用数组方法如forEach等,举几个栗子:

    let fakeArr1 = {        ‘0‘:1,        ‘1‘:2,        ‘2‘:3,        ‘length‘:3    };        function f(){        let fakeArr2 = arguments;    }        let fakeArr3 = document.querySelectorAll(‘div‘);        //上面三类都是伪数组对象    forEach in fakeArr1; //false    let arr = Array.from(fakeArr1); //ES5的写法 var arr = Array.slice.call(fakeArr1);    forEach in arr;   //true    
  • Array.find( ),在数组中检索第一个匹配要素

find()参数为一个函数,设置查找条件,看栗子:

    let arr = [1,3,5,7];    var result = arr.find(function(value, index, arr){        return value > 4;    });    var result2 = farr.find(function(value, index, arr){        return value > 10;    });    console.log(result); //5    console.log(result2); //找不到返回undefined;

findIndex()方法与find()类似,只不过查找的是序号:

    let arr = [1,3,5,7];    var result = arr.findIndex(function(value, index, arr){        return value > 4;    });    var result2 = farr.findIndex(function(value, index, arr){        return value > 10;    });    console.log(result); //2    console.log(result2); //找不到返回-1;
  • Array.fill( ),给定一个值来填充数组
    let arr = [1,2,3];    arr.fill(5); //[5,5,5]        //fill也可以接收3个参数,第二个和第三个参数分别为填充开始的位置和结束的位置    let arr2 = [1,2,3,4,5,6];    arr2.fill(5,1,3); //[1,5,5,4,5,6]

3 函数增加默认参数

ES6之前的函数是无法带有默认参数的,我们通常采用以下方式实现默认参数设置:

    function f(name,age){        //设置默认值        name = name || ‘defaultName‘;          age = age || ‘defaultAge‘;    }

ES6中提供了新的方法:

    //ES6环境下    function f(name,age = 23){        console.log(name + ‘,‘ + age);    }    f(‘vicfeel‘);  //vicfeel,23

通过Babel可以将ES6代码转换为浏览器支持ES5代码,这实际上是用ES5来模拟的一个过程,可以帮助我们了解ES6该方法的实现原理:

    //Babel转换后    function f(name) {        var age = arguments.length <= 1 || arguments[1] === undefined ? 23 : arguments[1];            console.log(name + ‘,‘ + age);    }    f(‘vicfeel‘); //vicfeel,23

从上面可以看出,如果第二个参数严格等于“===”undefined就使用默认参数,这实际上在原有函数的基础上对形参加了一层解析赋值(见上一篇中的变量解析赋值)。

4 函数新增rest参数

ES6引入了rest参数(“...变量名”),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了,看个栗子:

    function f(...vals){        console.log(vals);  //[1,2,3]    }        f(1,2,3);

上例中的vals类型为Array,值为[1,2,3],可以看成将arguments转换为数组后的结果,而且要比arguments有更高的灵活性,rest参数还可以这样用:

    //ES6环境下    function f(v,...vals){        console.log(v);   //‘temp‘        console.log(vals); //[1,2,3]    }        f(‘temp‘,1,2,3);
    //ES5通过arguments的模拟    function f(v) {        console.log(v);            for (var _len = arguments.length, vals = Array(_len > 1 ? _len - 1 : 0), _key = 1; _key < _len; _key++) {            vals[_key - 1] = arguments[_key];        }            console.log(vals);    }        f(‘temp‘, 1, 2, 3);

另外在使用rest时要注意的一点,rest参数后不可以再加别的参数:

    function f(...vals,v){ }  //这种方式会报错

除了在函数中作为rest参数,“ ... ”本身可以作为一个运算符使用,用处与rest参数刚好相反,是将一个数组转为用逗号分隔的参数序列,看看栗子:

    function add(x,y){       return x + y;    }        var arr = [23,12];    add(...arr); //35        Math.max(...[4, 13, 15]) // 等同于Math.max(4, 13, 15);    //结合rest使用    function f(...vals){        vals //[1,2,3]    }        var arr = [1,2,3];    f(...arr);    //当然上面这样用是多次一举,转换为参数再转回来,目的是为了理解两者是互为逆操作的        //其它用法    var nodeList = document.querySelectorAll(‘div‘);    var array = [...nodeList];        var arr1 = [1,2,3],arr2 = [4,5,6];    var arr3 = [...arr1,...arr2]; //合并数组,在ES5中我们一般是这样用的arr1.concat(arr2);

5 增加箭头=>函数

直接用Babel转换“var f = a => b”为ES5看了一下

    //var f = a => b;        var f =function (a) {      return b;    };

这样一下就明了了,我们可以将箭头函数理解成一种语法糖,是对函数的一种简化,a为参数,b为返回值

看一下复杂的用法:

    //当传入多个参数或对象时,要用()包裹    var add = (a,b) => a + b    //等同于    var add = function(a,b){ return a + b; }        //传入对象    var plus = ({name,age}) => name + age;    var person = {        name:‘Vicfeel‘,        age:23    };    plus(person); //Vicfeel23    

灵活运用箭头函数,可以简化很多操作:

    let arr1 = [1,2,3,4];    arr1.map(x => x * x);        const IsEven = x => x % 2 == 0;        let arr2 = [12,2,43,3,18];    arr2.sort((x,y) => x - y);

另外,关于使用箭头函数有一点需要注意的地方:this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的,我们结合例子看一下:

    var handler = {      init: function() {        document.addEventListener(‘click‘,          e => this.doSomething(e), false);      },          doSomething: function(e) {        console.log(‘do something);      }    };

我们为document绑定了点击事件,回调函数中使用箭头函数,调用handler的doSomething方法,一般的函数在点击执行中this会发生改变,指向document,并报错doSomething未定义,但在箭头函数中this在定义时便是固定的不再改变,将上面的例子转换为ES5看一下:

    //ES5    var handler = {        init: function init() {            var _this = this;                document.addEventListener(‘click‘, function (e) {                return _this.doSomething(e);            }, false);        },            doSomething: function doSomething(e) {            console.log(‘do something‘);        }    };

转换后的ES5代码就清楚地说明了,箭头函数里面根本没有自己的this,而是引用外层的this。

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