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在UI线程之外,多线程处理Bitmaps
多线程处理Bitmaps
上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,降低内存 ,可是最好不要运行在主线程(UI线程),假设图片是本地的或者网络的又或者是其它地方的。
图片载入的时间和很多因素有关(比方从网络或本地读取速度,图片的大小。CPU的能力),假设这些任务堵塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing for Responsiveness for more information).
这篇我们将讨论怎样在UI线程之外后台使用异步任务(AsyncTask)加入Bitmap(本地或者网络图片或者其它资源的图片),而且叫你怎样并发处理他们。
原文地址:http://wear.techbrood.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html
使用异步任务
异步任务提供了一种方便的方法来实现UI线程和后台线程的交互。我们能够派生一个类,而且重写他的方法。以下有个载入一张大图到ImageView的样例,使用上篇的降到的技术decodeSampledBitmapFromResource()(请看上篇的内容http://blog.csdn.net/liu8497/article/details/40786721):
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { private final WeakReference<ImageView> imageViewReference; private int data = http://www.mamicode.com/0;>
使用 WeakReference来保存ImageView为了内存可以非常好的回收他们,可是不能保证异步任务结束的时候。该ImageView还存在,所以必须在
onPostExecute()检查是否为空。该ImageView可能为空,比方在异步任务退出之前。当Activity退出的时候或者其它配置改变的时候
启动载入一个Bitmap仅仅须要实例化一个任务而且运行它就可以:
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); task.execute(resId); }
并行处理
常规组件。比方ListView和GridView在与异步任务结合的时候引入了其它问题。
为了更好的使用内存,当用户滚动的时候就開始回收其它子View。假设每一个子View都使用一个异步任务。我们不能保证当异步任务结束的时候。相关联的view没有被回收掉。我们也不能保证异步任务依照我们的顺序运行。
有一篇博客 Multithreading for Performance,深入的讨论了并行处理的问题,而且提供了一种解决方法。其ImageView指向了近期的一个异步任务,而且能够在任务结束之后检验运行。运用同样的方法,上面提到的异步任务能够遵循使用类似的路线。
创建一个专用的Drawable来存储指向该任务的资源。所以,我们使用BitmapDrawable,这样在任务结束的时候我们的image就展示在ImageView里面:
static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable { private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) { super(res, bitmap); bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask); } public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() { return bitmapWorkerTaskReference.get(); } }在运行
BitmapWorkerTask之前。我们能够给ImageView绑定一个AsyncDrawable。
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) { final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task); imageView.setImageDrawable(asyncDrawable); task.execute(resId); } }
cancelPotentialWork这种方法检查是否有其它任务关联到该ImageView。
假设是的话,我们使用函数cancel()取消掉关联的任务。
非常少情况下,新任务的数据与之前的匹配而且交互。以下是cancelPotentialWork的实现:
public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) { final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (bitmapWorkerTask != null) { final int bitmapData = http://www.mamicode.com/bitmapWorkerTask.data;>
一个辅助方法getBitmapWorkerTask(),用于检索与ImageView相关的任务。
private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) { if (imageView != null) { final Drawable drawable = imageView.getDrawable(); if (drawable instanceof AsyncDrawable) { final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable; return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask(); } } return null; }最后一步onPostExecute()在BitmapWorkerTask更新为了检验任务是否取消而且检验当前任务是否匹配该ImageView:
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { ... @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { if (isCancelled()) { bitmap = null; } if (imageViewReference != null && bitmap != null) { final ImageView imageView = imageViewReference.get(); final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } } }如今。我们就能使用异步任务非常好的在ListView和GridView里面或者其它组件里面更有效的回收资源。
我们仅仅须要运行loadBitmap
的方法就能放一张图片到ImageVIew里面。
比方,在GridVIew里面,我们在Adapter的getView方法里面使用这样的方法。
关于Bitmap的优化。请看上篇:Android有效的处理Bitmap,降低内存
在UI线程之外,多线程处理Bitmaps
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