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在UI线程之外,多线程处理Bitmaps
多线程处理Bitmaps
上一篇,我们讨论了:Android有效的处理Bitmap,减少内存 ,但是最好不要执行在主线程(UI线程),如果图片是本地的或者网络的又或者是其他地方的。图片加载的时间和许多因素有关(比如从网络或本地读取速度,图片的大小,CPU的能力),如果这些任务阻塞了UI线程,系统有可能会回收并关闭它(see Designing for Responsiveness for more information).
这篇我们将讨论如何在UI线程之外后台使用异步任务(AsyncTask)添加Bitmap(本地或者网络图片或者其他资源的图片),并且叫你如何并发处理他们。
原文地址:http://wear.techbrood.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html
使用异步任务
异步任务提供了一种方便的方法来实现UI线程和后台线程的交互。我们可以派生一个类,并且重写他的方法。下面有个加载一张大图到ImageView的例子,使用上篇的降到的技术decodeSampledBitmapFromResource()(请看上篇的内容http://blog.csdn.net/liu8497/article/details/40786721):
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { private final WeakReference<ImageView> imageViewReference; private int data = http://www.mamicode.com/0;>
使用 WeakReference来保存ImageView为了内存能够很好的回收他们,但是不能保证异步任务结束的时候,该ImageView还存在,所以必须在
onPostExecute()检查是否为空。该ImageView可能为空,比如在异步任务退出之前,当Activity退出的时候或者其他配置改变的时候
启动加载一个Bitmap只需要实例化一个任务并且执行它即可:
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); task.execute(resId); }
并行处理
常规组件,比如ListView和GridView在与异步任务结合的时候引入了其他问题。为了更好的使用内存,当用户滚动的时候就开始回收其他子View。如果每个子View都使用一个异步任务,我们不能保证当异步任务结束的时候,相关联的view没有被回收掉。我们也不能保证异步任务按照我们的顺序执行。
有一篇博客 Multithreading for Performance,深入的讨论了并行处理的问题,并且提供了一种解决方法,其ImageView指向了最近的一个异步任务,并且可以在任务结束之后检验执行。运用相同的方法,上面提到的异步任务可以遵循使用类似的路线。
创建一个专用的Drawable来存储指向该任务的资源。所以,我们使用BitmapDrawable,这样在任务结束的时候我们的image就展示在ImageView里面:
static class AsyncDrawable extends BitmapDrawable { private final WeakReference<BitmapWorkerTask> bitmapWorkerTaskReference; public AsyncDrawable(Resources res, Bitmap bitmap, BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask) { super(res, bitmap); bitmapWorkerTaskReference = new WeakReference<BitmapWorkerTask>(bitmapWorkerTask); } public BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask() { return bitmapWorkerTaskReference.get(); } }在执行
BitmapWorkerTask之前,我们可以给ImageView绑定一个AsyncDrawable。
public void loadBitmap(int resId, ImageView imageView) { if (cancelPotentialWork(resId, imageView)) { final BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask(imageView); final AsyncDrawable asyncDrawable = new AsyncDrawable(getResources(), mPlaceHolderBitmap, task); imageView.setImageDrawable(asyncDrawable); task.execute(resId); } }
cancelPotentialWork这个方法检查是否有其他任务关联到该ImageView。如果是的话,我们使用函数cancel()取消掉关联的任务。很少情况下,新任务的数据与之前的匹配并且交互。下面是cancelPotentialWork的实现:
public static boolean cancelPotentialWork(int data, ImageView imageView) { final BitmapWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (bitmapWorkerTask != null) { final int bitmapData = http://www.mamicode.com/bitmapWorkerTask.data;>
一个辅助方法getBitmapWorkerTask(),用于检索与ImageView相关的任务。
private static BitmapWorkerTask getBitmapWorkerTask(ImageView imageView) { if (imageView != null) { final Drawable drawable = imageView.getDrawable(); if (drawable instanceof AsyncDrawable) { final AsyncDrawable asyncDrawable = (AsyncDrawable) drawable; return asyncDrawable.getBitmapWorkerTask(); } } return null; }最后一步onPostExecute()在BitmapWorkerTask更新为了检验任务是否取消并且检验当前任务是否匹配该ImageView:
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { ... @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { if (isCancelled()) { bitmap = null; } if (imageViewReference != null && bitmap != null) { final ImageView imageView = imageViewReference.get(); final Bitma c91 pWorkerTask bitmapWorkerTask = getBitmapWorkerTask(imageView); if (this == bitmapWorkerTask && imageView != null) { imageView.setImageBitmap(bitmap); } } } }现在,我们就能使用异步任务很好的在ListView和GridView里面或者其他组件里面更有效的回收资源。我们只需要执行
loadBitmap
的方法就能放一张图片到ImageVIew里面。比如,在GridVIew里面,我们在Adapter的getView方法里面使用这种方法。
在UI线程之外,多线程处理Bitmaps
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