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Unity3D 常用 英文单词

Tutorial:辅导,辅助 
pivot:中心点;枢轴 
diffuse:扩散;四散 
assets:资源 
Camera:相机 
icon:图标;肖像 
cube:立方体 
Rotation:旋转、循环 
Scale:刻度,比例 
Collider:对碰机,碰撞机 
Transform:改变,变换 
Pillar:柱子 
prefab:预设,预制 
FPS Controller:第一人称控制器 
rigid:坚硬的  rigidbody 刚体 
trigger:触发器 
preference:选择权 
general:常规 
extension:延伸 
Terrain:地形、地势 
Component:组件 
Mesh:网眼 
Shadows:阴影、影子 
Blob shadows:斑点影子 
Audio Reverb Zone:音频混响区 
Level:水平 
Particle:颗粒 
render:着色、渲染  renderer:渲染器 
animator:绘制者   particle animator:粒子动画 
Directional :方向、 
spotlight:聚光灯 
physics:物理现象、物理学 
receive:接受、收到 
materials:材料 
capsule:太空舱、小容 
axis:轴、轴线 
horizontal:水平线 
vertical:垂直线 
fade;淡入 
billboard:广告牌 
repeating:重复 
gravity:重力 
sphere:球体 
cylinder:柱面、圆柱状物 
intensity:强度 
range:范围 
crate:板条箱 
mass:众多、大量 
Opacity:不透明 
Grass:草地 
palm:手掌;棕榈树;掌状物 
radius:半径范围 
slope:倾斜度 
setp Offset:一步抵消 
Min Move Distance:移动的最小距离 
apply:. 应用;申请;涂,敷 
drag:拖拽 
angular:生硬的 
density:密度 
variation:变化 
flags:标记 
solid:固体 
account:账户 
predefined  words;预定义单词 
core:核心 
element:元素 
versus:对、与。。。相对 
respawn:复位 
Fixed :固定 
platform:平台 
Quaternion:四元数;四个一组 
force:力量 
instantiate:举例说明 
forward:早的;向前的 
Special Effects:特技效果 
angular drag:角拖 
kinematic:运动学的 
interpolate:插入;篡改 
freeze rotation:冻结旋转 
translate:翻译;调动;解释;转化;转变为 
Interacting:相互影响 
toon shading:卡通渲染 
acceleration:加速;加速度 
tiling:盖瓦;瓷砖 
compressed:扁平的;被压缩的 
orientation:方向;向东方;定向 
device:图案 
turret:炮塔 
clip:修剪;夹牢; 
metal:金属 
generate:使生成;发生 
scale:刻度 
split:分离 
tangents:切线的,想切的; 
factor:因数; 
special:专门的 
emitter:放射器 
ellipsoid:椭圆 
velocity:速率,周转率 
weapons:斗争工具;武器;武装 
grenades:n. 灭火弹;手榴弹 vt. 扔手榴弹;用催泪弹攻击 
convex:凸面体 
smooth:光滑的; 
sphere:球体 
automatically:自动的 
compression:压缩 
add ammo to inventory:添加弹药存货 
destroy the ammo box:破坏弹药盒 
large flame:大火焰 
zoom:急速上升;使摄像机移动 
vertex:顶点 
simulate:模仿;假装 
modified:修改 
attack:攻击; 
timing:定时; 
identifier:认同者 
artificial  intelligence:人工智能

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