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Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试

测试结果为关闭游戏,会调用OnDestroy().但OnApplicationQuit()比它提前调。

 

using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{    void OnApplicationQuit()    {        Debug.Log("111");    }    void OnDestroy()    {        Debug.Log("222");    }}
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输出:

111

222

Unity3D 应用程序退出调用OnDestroy测试