首页 > 代码库 > 图像滤镜艺术---保留细节的磨皮之C#程序实现

图像滤镜艺术---保留细节的磨皮之C#程序实现

上一篇博文“保留细节的磨皮滤镜之PS实现”一文中。我简介了本人自己总结的一种非常easy的磨皮滤镜,这个滤镜在磨光皮肤的同一时候,会保留非常不错的细节,今天,我将介绍使用C#程序实现这个磨皮的过程。

这里,我们相同是使用ZPhotoEngine库来实现,毕竟这个库中实现的效果跟PS是差点儿一模一样的。关于下载地址,文章最后会给出。废话不多说了,磨皮过程例如以下:

一。对原图的副本a运行表面模糊,半径15;

二。对原图运行高反差保留,半径1.0。

三。对高反差结果与原图做线性光图层处理,50%透明度就可以;

依据以上三步,我的磨皮类主要代码例如以下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;

namespace TestDemo
{
    unsafe class ImageFilter
    {
        ZPhotoEngineDll zp = new ZPhotoEngineDll();
        public Bitmap SoftSkinFilter(Bitmap src, int blurRadius)
        {
            //表面模糊图层
            Bitmap a = zp.SurfaceBlur(src, 28, blurRadius);
            //高反差图层
            Bitmap highPass = zp.HighPassProcess(src, 1.0f);
            BitmapData srcData = http://www.mamicode.com/a.LockBits(new Rectangle(0, 0, a.Width, a.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);>界面部分主要代码例如以下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Imaging;

namespace TestDemo
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        #region  变量声明
        //图像路径
        private String curFileName = null;
        //当前图像变量
        private Bitmap curBitmap = null;
        //原始图像变量
        private Bitmap srcBitmap = null;
        //
        ImageFilter imfilter = new ImageFilter();
        #endregion

        #region  图像打开保存模块
        //打开图像函数
        public void OpenFile()
        {
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
            ofd.Filter = "全部图像文件 | *.bmp; *.pcx; *.png; *.jpg; *.gif;" +
                   "*.tif; *.ico; *.dxf; *.cgm; *.cdr; *.wmf; *.eps; *.emf|" +
                   "位图( *.bmp; *.jpg; *.png;...) | *.bmp; *.pcx; *.png; *.jpg; *.gif; *.tif; *.ico|" +
                   "矢量图( *.wmf; *.eps; *.emf;...) | *.dxf; *.cgm; *.cdr; *.wmf; *.eps; *.emf";
            ofd.ShowHelp = true;
            ofd.Title = "打开图像文件";
            if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                curFileName = ofd.FileName;
                try
                {
                    curBitmap = (Bitmap)System.Drawing.Image.FromFile(curFileName);
                    srcBitmap = new Bitmap(curBitmap);
                }
                catch (Exception exp)
                { MessageBox.Show(exp.Message); }
            }
        }
        //保存图像函数
        public void SaveFile()
        {
            SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();
            sfd.Filter = "PNG文件(*.png)|*.png";
            if (sfd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
            {
                pictureBox1.Image.Save(sfd.FileName, ImageFormat.Png);
            }

        }
        //打开图像
        private void openBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFile();
            if (curBitmap != null)
            {
                pictureBox1.Image = (Image)curBitmap;
            }
        }
        //保存图像
        private void saveBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (pictureBox1.Image != null)
                SaveFile();
        }
        #endregion

        //确定
        private void okBtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (pictureBox1.Image != null)
            {
                int radius =  Convert.ToInt32(textBox1.Text.ToString());
                if (radius >= 0 && radius <= 20)
                {
                    pictureBox1.Image = (Image)imfilter.SoftSkinFilter(curBitmap, radius);
                }
            }
        }

    }
}
程序界面例如以下:

技术分享
最后,放上效果图:

技术分享技术分享

原图                                                                                  C#程序效果图

技术分享

PS效果图

大家能够对照一下,PS效果跟本文实现效果是一模一样的,区别差点儿是肉眼看不到的呵呵。

最后,放上一些下载连接:

1,ZPhotoEngine库下载连接:点击打开链接

2,磨皮代码DEMO免费下载连接:点击打开链接


图像滤镜艺术---保留细节的磨皮之C#程序实现