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cocos2dx之控制台输出
在main函数中加入如下代码:
#ifdef USE_WIN32_CONSOLE
????AllocConsole();//关联新的控制台
????freopen("CONIN$","r",stdin);//冲定向数据流(重新分配文件空间,此函数一般用于将一个指定的文件打开一个预定义的流:标准输入、标准输出或者标准出错。)
????freopen("CONOUT$","w",stdout);//第一个参数为数据流的定向文件
????freopen("CONOUT$","w",stderr);//CONIN$ 和 CONOUT$ 是系统保留的两个路径名,它们用来做控制台的输入(键盘)缓冲区和活动的控制台屏幕输出缓冲区
#endif
?
// create the application instance
AppDelegate app;
int ret = Application::getInstance()->run();
?
#ifdef USE_WIN32_CONSOLE
????if (!ret)
????{
????????system("pause");//停止控制台
????}
????FreeConsole();//释放关联的控制台,防止内存泄漏
#endif
????return ret;
cocos2dx之控制台输出
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