首页 > 代码库 > cocos2dx ScrollView不影响滑动,取消弹性小技巧
cocos2dx ScrollView不影响滑动,取消弹性小技巧
有时候需要用到ScrollView 但是又不想有那烦人的弹性效果,自然会想到setBounds(false),可是实践过后会发现,这个函数把滑动惯性也给取消了,于是就是你滑多少,滚动多少,用户体验极差。。。
解决这个方法很简单:
1. 继承ScrollViewDelegate
2. 实现虚函数
virtual void scrollViewDidScroll(ScrollView* view);
然后函数实现如下
void EquipShopItemLayer::scrollViewDidScroll(ScrollView* view) { auto layout = view -> getContainer(); float currentY = layout -> getPositionY(); if (currentY > 0) { view -> setContentOffset(Vec2(0, 0)); } if (-currentY > layout -> getContentSize().height - view -> getViewSize().height) { view -> setContentOffset(Vec2(0, -layout -> getContentSize().height + view -> getViewSize().height)); }
}
欢迎访问我的博客:helkyle.tk
cocos2dx ScrollView不影响滑动,取消弹性小技巧
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。