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cocos2dx小知识——更换精灵图片
更换精灵CCSprite的图片有两种方式。
1、直接通过图片更换
使用setTexture(CCTexture2D*)函数,可以重新设置精灵类的纹理图片。
// CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("bg2.png"); bg->setTexture(texture); //
2、通过缓存帧替换
使用setDisplayFrame(CCSpriteFrame*)函数,利用精灵帧更换精灵图片。
// //加载plist文件到缓存 CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("bg_0.plist"); //使用精灵帧,创建精灵 CCSprite* bg = CCSprite::createWithSpriteFrameName("bg1.png"); //更换精灵图片 CCSpriteFrame* frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName("bg2.png"); bg->setDisplayFrame(frame); //
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1548517
cocos2dx小知识——更换精灵图片
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