首页 > 代码库 > cocos2dx小知识——schedule/update不起作用

cocos2dx小知识——schedule/update不起作用

    在开发的过程中,我自己写了一个英雄类Hero,继承自节点类CCNode。可是在构造函数中开启更新函数schedule/update不起作用了。

    后来百度了一番,解决了。


    主要原因:更新函数的触发事件需要通过父类进行初始化。

    解决方法:调用父类的onEnter()函数。

    

    我这里的父类为CCNode,所以只要在构造函数Hero()中最开始的部分加上如下代码即可。

//
	Hero::Hero()
	{
		//初始化父类onEnter
		CCNode::onEnter();

		//相关代码...
		
		//开启更新
		schedule(schedule_selector(Hero::update), 0.1f);
	}
//



本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1548939

cocos2dx小知识——schedule/update不起作用