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DesignPattern_Behavioral_Memento
void Main(){ Product product = new Product{Name="A"}; Director director = new Director(); director.Memento=product.Save(); product.Load(director.Memento);}class Product{ public string Name { get; set; } public Memento Save(){ return new Memento{Name=Name}; } public void Load(Memento m){ Name=m.Name; }}class Memento{ public string Name { get; set; }}class Director{ public Memento Memento { get; set; }}
DesignPattern_Behavioral_Memento
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