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DesignPattern_Behavioral_Interpreter
void Main(){ Subject subject = new Subject{ Input = "Hello World" }; (new InterpreterA()).Interprete(subject); subject.Output.Dump(); (new InterpreterB()).Interprete(subject); subject.Output.Dump();}class Subject{ public string Input { get; set; } public string Output { get; set; }}abstract class Interpreter{ public abstract void Interprete(Subject subject);}class InterpreterA:Interpreter{ public override void Interprete(Subject subject){ subject.Output=subject.Input.ToLower(); }}class InterpreterB:Interpreter{ public override void Interprete(Subject subject){ subject.Output=subject.Input.ToUpper(); }}
DesignPattern_Behavioral_Interpreter
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