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UVa437,The Tower of Babylon

转:http://blog.csdn.net/wangtaoking1/article/details/7308275

题意为输入若干种立方体(每种若干个),然后将立方体堆成一个塔,要求接触的两个面下底面的长宽分别严格大于上底面,求塔的最大高度。

将每种立方体的各种摆放形式均视为不同的立方体,并存起来。再将所有立方体按照下底面的面积从小到大排序(因为在塔上面的立方体的底面积一定比下面的小),然后只需求该序列的最大上升子序列的长度即可。

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#include <iostream>#include <cstdio>#include <string.h>#include <algorithm>using namespace std;struct node          //记录每个立方体的长宽高{    int x,y,z;    void f(int a, int b,int c)    {        x=a; y=b; z=c;    }}st[200];bool comp(node a, node b)  //按立方体的底面积从小到大进行排序{    if( a.x*a.y <b.x*b.y )        return 1;    return 0;}int n,m, x,y,z,dp[200];int main(){    int flag =1;    while( scanf("%d", &n) &&n )    {        m=0;        int i,j;        for( i=0; i<n; i++)        {            scanf("%d%d%d", &x, &y, &z);            st[ m++].f(x,y,z);     //将6种立方体均保存起来            st[ m++].f(x,z,y);            st[ m++].f(y,z,x);            st[ m++].f(y,x,z);            st[ m++].f(z,x,y);            st[ m++].f(z,y,x);        }        sort( st, st+m, comp);        int t=0;        for( i=0; i<m; i++)          //求最长上升子序列        {            dp[i] =st[i].z;            for( j=0; j<i; j++)                if( st[i].x >st[j].x && st[i].y >st[j].y )                    dp[i] =max( dp[i], dp[j] +st[i].z);            if( dp[i] >t)                t =dp[i];        }        printf("Case %d: maximum height = %d\n",flag++,t);    }    return 0;}
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该方法要比紫薯上提供的方法要好的多。清晰易懂。

题意虽说有若干个立方体,但仔细想想,答案说生成的序列中最多可能包含3个同一个立方体(再仔细想想,应该是两个,但是我们还需要看成3个),故将一个立方体拓展成三个立方体即可。

将所有立方体按照下底面的面积从小到大排序(其实也可以对长度一级排序,对宽度二级排序),然后用if( st[i].x >st[j].x && st[i].y >st[j].y )  判断能否状态转移

 

UVa437,The Tower of Babylon