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HPU1280 迷上象棋的HH【DP】
1280: 迷上象棋的HH
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Description
HH最近迷上了中国象棋,如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如上图 C 点上的马可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。
棋盘用坐标表示,A 点(0,0)、B 点(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数,并由键盘输入),同样马的位置坐标是需要给出的(约定: C<>A,同时C<>B)。现在要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。
Input
键盘输入
B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y){不用盘错}
Output
屏幕输出
一个整数(路径的条数)。
Sample Input
6 6 3 2
Sample Output
17
HINT
Source
河南理工大学第五届ACM程序设计竞赛
比赛时开始用深搜,TLE了,后来看出来是数塔变形,就直接用数塔的方法过了
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef long long LL; LL dp[22][22]; int n, m, x, y; int main() { // freopen("stdin.txt", "r", stdin); int i, j; while (scanf("%d%d%d%d", &n, &m, &x, &y) != EOF) { memset(dp, 0, sizeof(dp)); dp[0][0] = 1; for (i = 0; i <= n; ++i) for (j = 0 ; j <= m; ++j) { if(i == x && j == y || abs(i-x) == 2 && abs(j-y) == 1 || abs(i-x) == 1 && abs(j-y) == 2) continue; else { if (i) dp[i][j] = dp[i-1][j]; if (j) dp[i][j] += dp[i][j-1]; } } printf("%lld\n", dp[n][m]); } return 0; }
HPU1280 迷上象棋的HH【DP】
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