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黑马程序员—04-基本运算
一、 算术运算
C语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除运算
1. 加法运算+
2. 减法运算-
3. 乘法运算*
4. 除法运算/
l 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,这个并不是二分之一
5. 取余运算%
l 什么是取余:两个整数相除之后的余数
l %两侧只能是整数
l 正负性取决于%左侧的数值
6. 注意点
1> 自动类型转换
int b = 10.5 + 1.7;
自动将大类型转换为了小类型,会丢失精度
2> 自动类型提升
int b = 10.5 + 10;
将右边的10提升为了double类型
double b = 1.0 / 2;
解决除法的精度问题
3> 强制类型转换
double b = (double)(1 / 2);
二、 赋值运算
1. 简单赋值
l int a = 10 + 5;的运算过程
l a = b = 10;的运算过程
l 等号左边不能是常量,比如10 = 11;
三、 自增自减
1. 简单使用
l ++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1
l 自减运算符。如aa,都等价于a = a-1
四、 sizeof
1. 作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
2. 基本形式
l sizeof( 变量\常量 )
l sizeof 变量\常量
l sizeof( 数据类型 )
l 不能是sizeof 数据类型
五、 关系运算(比较运算)
1. 真假
l 在C语言中,条件成立称为“真”,条件不成立称为“假”,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的“真假”。
2. 使用注意
l 关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
l 关系运算符的结合方向为“从左往右”: 4>3>2
l 关系运算符的优先级小于算术运算符:3+4>8-2
六、 逻辑运算
l 逻辑运算的结果只有2个:“真”为1,“假”为0
1.&& 逻辑与
1>使用格式
“条件A&& 条件B”
2>运算结果
只有当条件A和条件B都成立时,结果才为1,也就是“真”;其余情况的结果都为0,也就是“假”。因此,条件A或条件B只要有一个不成立,结果都为0,也就是“假”
l C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”
2.|| 逻辑或
1>使用格式
“条件A || 条件B”
2>运算结果
当条件A或条件B只要有一个成立时(也包括条件A和条件B都成立),结果就为1,也就是“真”;只有当条件A和条件B都不成立时,结果才为0,也就是“假”。
3>C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”
3.! 逻辑非
1>使用格式
“! 条件A”
2>运算结果
其实就是对条件A进行取反:若条件A成立,结果就为0,即“假”;若条件A不成立,结果就为1,即“真”。也就是说:真的变假,假的变真。
3>C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。因此,对非0值进行逻辑非!运算的结果都是0,对0值进行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1
4.优先级
l 逻辑运算符的优先级顺序为: 小括号()> 负号 - > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > &&> ||
l 表达式!(3>5) || (2<4)&& (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再计算1 && 0,式子变为1 || 0,最后的结果为1
l 表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1
l 表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) && ((!(-5)) > 2) ,结果为0
七、 三目运算符
N目运算符->三目运算符
l int a = 5?10:2;
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