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c#如何播放自己录制的声音 关于speak与SoundPlayer的基本用法

 

c#有自己定义的发声的类speak,但很多时候我们需要播放自己录制的声音文件等,此时用到了c#的发声器SoundPlayer,首先需要把自己的声音文件放在bin目录下的debug中,本例中声音文件夹名称为music,music下声音文件的名称为0到9,具体用法如下:

 

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具体代码:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Media;using System.IO;namespace music{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }               private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {                               }        private SoundPlayer player;    //定义一个发声器        string zhuzhu = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase; //获取和设置包括该应用程序的目录的名称。        private void speak_Click(object sender, EventArgs e)        {            string sound = "";                //sound为文件的名字            for (int i = 0; i < 10; i++)            {                sound = i.ToString();                player = new System.Media.SoundPlayer();                player.SoundLocation = zhuzhu + "music\\" + sound + ".wav";  //找到文件位置                player.LoadAsync(); //从资源中加载.wav文件                player.PlaySync();   //播放.wav文件            }        }    }}

 

 

如果需要用系统自带的声音发声时:

1.添加引用:using System.Speech.Synthesis;

2.SpeechSynthesizer speak = new SpeechSynthesizer();   //定义一个发音的类

3. speak.Speak(“您想要让他读的内容”);

 

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