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7.4 魔术球问题弱化版
题目描述
假设有 n 根柱子,现要按下述规则在这 n 根柱子中依次放入编号为 1,2,3,…的球。
(1)每次只能在某根柱子的最上面放球。
(2)在同一根柱子中,任何 2 个相邻球的编号之和为完全平方数。
试设计一个算法,计算出在 n 根柱子上最多能放多少个球。例如,在 4 根柱子上最多可放 11 个
对于给定的 n,计算在 n 根柱子上最多能放多少个球。
输入描述
第 1 行有 1 个正整数 n,表示柱子数。
输出描述
一行表示可以放的最大球数
4
样例输出。
样例输入
11
题目限制(为什么说弱化版就在这里)
N<=60,时限为3s;比起原题还有弱化在不用打出方案,方案太坑了
本题为一个网络流问题的弱化版,结果弱化成模拟了。。。
所以,就直接按模拟做吧,用了一点小技巧:
1.贪心,尽可能多地让球都叠加在一个柱子上,毕竟,即使一个数没有能与它组成平方数,他还可以独占一个柱子
2.既然只是相邻组成平方数,那就没必要考虑下面的球的编号,只需储存最上面球的编号即可判断某个球能否放在这根柱子上
#include<cstdio>
int n,i,t=1,book=1;
int s[105];
int pd(int x)
{
for(int j=1;j*j<=x;j++)
{
if(j*j==x) return 1;
}
return 0;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
while(book==1)
{
book=0;
for(i=1;i<=n;i++)
{
if(pd(t+s[i])==1)
{
s[i]=t;
t++;
book=1;
break;
}
if(s[i]==0)
{
s[i]=t;
t++;
book=1;
break;
}
}
}
printf("%d",t-1);
return 0;
}
7.4 魔术球问题弱化版