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利用FluorineFX录制音频与视频

要做一个完整的录制程序,处理RPC请求的类不仅要继承ApplicationAdapter,还要继承IStreamService接口,该接口定义了play(),pause(),publish(),createStream()等一系列方法来完善程序

关于安全性,可以自定义一个实现FluorineFx.Messaging.Api.Stream.IStreamPublishSecurity接口的类,并定义一个IsPublishAllowed()方法,在该方法里可以判断发布流的类型、流的名称以及对发布流进行授权等相关操作。然后重写applicationAdapter类的appStart()方法,并注册该安全策略:RegisterStreamPublishSecurity(new PublishSecurity());

录制的文件保存在apps/MyRoom/streams下

录制时通过netStream.publish(name,type)来实现的,参数说明如下:

name:String (default = null) — 标识该流的字符串。 如果传递 false,则发布操作将停止。 订阅此流的客户端必须在调用 NetStream.play() 时仍然传递此名称。 不必在流名称中包含文件扩展名

type:String (default = null) — 指定如何发布该流的字符串。 有效值为“record”、“append”和“live”。 默认值为“live”

如果传递“record”,则 Flash Player 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据保存到名称与传递给 name 参数的值相匹配的 FLV 文件中。 该文件保存在服务器上服务器应用程序所在目录的子目录中。 如果该文件已经存在,则覆盖该文件。

如果传递“append”,则 Flash Player 将发布并录制实时数据,同时将录制的数据追加到名称与传递给 name 参数的值相匹配的 FLV 文件中,该文件保存在服务器上服务器应用程序所在目录的子目录中。 如果未找到名称与 name 参数相匹配的文件,则创建一个。

如果省略此参数或传递“live”,则 Flash Player 将发布实时数据而不进行录制。 如果存在名称与传递给 name 参数的值相匹配的文件,则删除它。

服务器端代码:

MyVideoApp.cs
public class MyVideoApp : ApplicationAdapter{    public override bool AppStart(FluorineFx.Messaging.Api.IScope application)    {        RegisterStreamPublishSecurity(new PublishSecurity());        return base.AppStart(application);    }}

 

PublishSecurity.cs
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using FluorineFx.Messaging.Api.Stream;using FluorineFx.Messaging.Api;using FluorineFx.Context;namespace ServiceLibrary5{    public class PublishSecurity : IStreamPublishSecurity    {        public bool IsPublishAllowed(IScope scope, string name, string mode)        {           //if (!"live".Equals(mode))           //{           //    // Not a live stream           //    return false;           //}             if (!"record".Equals(mode))            {               //不是录制流                return false;
} IConnection connection = FluorineContext.Current.Connection; if (!"authenticated".Equals(connection.GetAttribute("UserType"))) { // User was not authenticated return false; } if (!name.StartsWith("testing")) return false; else return true; } }}

客户端代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute">	<mx:UIComponent id="uiBox" width="320" height="240" />	<mx:Label x="371" y="222" text="Label" id="lblMessage"/>	<mx:Button x="371" y="48" label="连接服务器" click="onConnect()" />	<mx:Button x="371" y="94" label="开始录制" click="onStartRecord()" />	<mx:Button x="371" y="136" label="停止录制" click="onStopRecord()" />	<mx:Button x="371" y="180" label="播放视频" click="onPlayRecord()" />		<mx:Script>		<![CDATA[			private var nc:NetConnection;					private function onConnect():void			{				nc = new NetConnection();				nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus);				nc.connect("rtmp://localhost:8323/MyVideoRoom");				nc.client = this;			}						private function onNetStatus(event:NetStatusEvent):void			{				if(event.info.code == "NetConnection.Connect.Success")				{					this.lblMessage.text = "连接服务器成功";				}				else				{					this.lblMessage.text = "连接服务器失败";				}			}						private function onStartRecord():void			{				if(nc)				{					var ns:NetStream = new NetStream(nc);										var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();					var camera:Camera = Camera.getCamera();										ns.attachAudio(mic);					ns.attachCamera(camera);										ns.publish("demo001","record");					this.lblMessage.text = "录制中……";				}			}						private function onStopRecord():void			{				if(nc)				{					nc.close();					this.lblMessage.text = "已停止录制";				}			}						private function onPlayRecord():void			{				nc = new NetConnection();				nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onNetStatus2);				nc.connect("rtmp://localhost:8323/MyVideoRoom");			}						private function onNetStatus2(event:NetStatusEvent):void			{				if(event.info.code == "NetConnection.Connect.Success")				{					var ns:NetStream = new NetStream(nc);									var video:Video = new Video();					video.attachNetStream(ns);					this.uiBox.addChild(video);									ns.play("demo001");				}			}		]]>	</mx:Script></mx:Application>

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