首页 > 代码库 > unity3d camera size
unity3d camera size
在2d摄像机中,有一个camera size的属性,之前一直不知道怎么用,今天查了一些资料,在此记录下。
2d camera 中的 size用于分辨率适应。比如我想要在1080 * 720的手机上以1:1的像素(photoshop中的图和显示的图的像素比例)显示我的贴图,我就需要去调整size的大小。
unity3d的sprite属性默认为 100 pixel pre unit ,即1个unit单位占据100个像素,我们高度需要720个像素,即7.2个unit单位,size记录的是摄像机视口中心到顶部的距离(unit单位),即1/2摄像机视口的高度。在以上的例子中,我们需要7.2个unit高度,即size = 0.5 * 7.2 = 3.6。
unity3d camera size
声明:以上内容来自用户投稿及互联网公开渠道收集整理发布,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任,若内容有误或涉及侵权可进行投诉: 投诉/举报 工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。