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代理模式
// 客户端调用 class Client { static void Main(string[] args) { // 创建一个代理对象并发出请求 Person proxy = new Friend(); proxy.BuyProduct(); Console.Read(); } } // 抽象主题角色 public abstract class Person { public abstract void BuyProduct(); } //真实主题角色 public class RealBuyPerson : Person { public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("帮我买一个IPhone和一台苹果电脑"); } } // 代理角色 public class Friend:Person { // 引用真实主题实例 RealBuyPerson realSubject; public override void BuyProduct() { Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法"); if (realSubject == null) { realSubject = new RealBuyPerson(); } this.PreBuyProduct(); // 调用真实主题方法 realSubject.BuyProduct(); this.PostBuyProduct(); } // 代理角色执行的一些操作 public void PreBuyProduct() { // 可能不知一个朋友叫这位朋友带东西,首先这位出国的朋友要对每一位朋友要带的东西列一个清单等 Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,需要列一张清单,张三:要带相机,李四:要带Iphone..........."); } // 买完东西之后,代理角色需要针对每位朋友需要的对买来的东西进行分类 public void PostBuyProduct() { Console.WriteLine("终于买完了,现在要对东西分一下,相机是张三的;Iphone是李四的.........."); } }
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