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代理模式

// 客户端调用
    class Client
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个代理对象并发出请求
            Person proxy = new Friend();
            proxy.BuyProduct();
            Console.Read();
        }
    }

    // 抽象主题角色
    public abstract class Person
    {
        public abstract void BuyProduct();
    }

    //真实主题角色
    public class RealBuyPerson : Person
    {
        public override void BuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("帮我买一个IPhone和一台苹果电脑");
        }
    }

    // 代理角色
    public class Friend:Person
    {
        // 引用真实主题实例
        RealBuyPerson realSubject;

        public override void BuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("通过代理类访问真实实体对象的方法");
            if (realSubject == null)
            {
                realSubject = new RealBuyPerson();
            }

            this.PreBuyProduct();
            // 调用真实主题方法
            realSubject.BuyProduct();
            this.PostBuyProduct();
        }

        // 代理角色执行的一些操作
        public void PreBuyProduct()
        {
            // 可能不知一个朋友叫这位朋友带东西,首先这位出国的朋友要对每一位朋友要带的东西列一个清单等
            Console.WriteLine("我怕弄糊涂了,需要列一张清单,张三:要带相机,李四:要带Iphone...........");
        }
        
        // 买完东西之后,代理角色需要针对每位朋友需要的对买来的东西进行分类
        public void PostBuyProduct()
        {
            Console.WriteLine("终于买完了,现在要对东西分一下,相机是张三的;Iphone是李四的..........");
        }
    }

 

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