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关于线程的状态

创建线程方式一

继承Thread类

1.子类覆盖父类中的run方法,将线程运行的代码存放在run中。
2.建立子类对象的同时线程也被创建。
3.通过调用start方法开启线程。

 

线程的四种状态

sleep方法需要指定睡眠时间,单位是毫秒。

一个特殊的状态:就绪。具备了执行资格,但是还没有获取资源。

创建线程方式二

实现Runnable接口

1.子类覆盖接口中的run方法。
2.通过Thread类创建线程,并将实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
3.Thread类对象调用start方法开启线程。

思考:为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象?

 

线程安全问题

导致安全问题的出现的原因:

l多个线程访问出现延迟。
l线程随机性。

注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。

同步(synchronized)

格式:

synchronized(对象)

{

  需要同步的代码;

}

同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。

该对象如同锁的功能。

同步的特点

同步的前提:

同步需要两个或者两个以上的线程。
多个线程使用的是同一个锁。

未满足这两个条件,不能称其为同步。

同步的弊端:

当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。

线程间通信

  

思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

  1,这些方法存在与同步中。

  2,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。

  3,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

思考2:wait(),sleep()有什么区别?

  wait():释放cpu执行权,释放锁。

  sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

第一种解释:

功能差不多,都用来进行线程控制,他们最大本质的区别是:sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁.

还有用法的上的不同是:sleep(milliseconds)可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;wait()可以用notify()直接唤起.

第二种解释:

sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间,在时间到达时恢复,也就是说sleep将在接到时间到达事件事恢复线程执行,例如:

try{  System.out.println("I‘m going to bed");  Thread.sleep(1000);  System.out.println("I wake up");}catch(IntrruptedException e) {}

wait是Object的方法,也就是说可以对任意一个对象调用wait方法,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者,例如:

//Thread 1try{    obj.wait();//suspend thread until obj.notify() is called}catch(InterrputedException e) {}

 

 

停止线程

1.定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即可。
2.使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到运行状态中来。

注:stop方法已经过时不再使用。

线程类的其他方法

setPriority(int num)
setDaemon(boolean b)
join()
自定义线程名称
toString()
 

 

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