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Android线程的创建与销毁

摘要:

  在Android开发中经常会使用到线程,一想到线程,很多同学就立即使用new Thread(){...}.start()这样的方式。这样如果在一个Activity中多次调用上面的代码,那么将创建多个匿名线程,程序运行的越久可能会越来越慢。因此,需要一个Handler来启动一个线程,以及删除一个线程,保证线程不会重复的创建。 

 

正文:

1、创建Handler的一般方式 

一般会使用Handler handler = new Handler(){...}创建。
这样创建的handler是在主线程即UI线程下的Handler,即这个Handler是与UI线程下的默认Looper绑定的。
Looper是用于实现消息队列和消息循环机制的。
因此,如果是默认创建Handler那么如果线程是做一些耗时操作如网络获取数据等操作,这样创建Handler是不行的。

 

2、使用HandlerThread 

HandlerThread实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper。
我们可以使用下面的例子创建Handler :

HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread"); thread.start(); mHandler = new Handler(thread.getLooper()); mHandler.post(mBackgroundRunnable); 

创建HandlerThread时要把它启动了,即调用start()方法。
然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。
那么这个mHandler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。
最后把实现耗时操作的线程post到mHandler的消息队列里面。
注意的是,mBackgroundRunnable这个线程并没有启动,因为没有调用start()方法。

完整demo:

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{     public static final String TAG = "MainActivity";     private Handler mHandler;     private boolean mRunning = false;     private Button mBtn;         @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);                 HandlerThread thread = new HandlerThread("MyHandlerThread");         thread.start();//创建一个HandlerThread并启动它         mHandler = new Handler(thread.getLooper());//使用HandlerThread的looper对象创建Handler,如果使用默认的构造方法,很有可能阻塞UI线程         mHandler.post(mBackgroundRunnable);//将线程post到Handler中         mBtn = (Button)findViewById(R.id.button);         mBtn.setOnClickListener(this);     }         @Override     protected void onResume() {         super.onResume();         mRunning = true;     }         @Override     protected void onStop() {         super.onStop();         mRunning = false;     }         @Override     public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);         return true;     }         //实现耗时操作的线程     Runnable mBackgroundRunnable = new Runnable() {         @Override         public void run() {             //----------模拟耗时的操作,开始---------------             while(mRunning){                 Log.i(TAG, "thread running!");                 try {                     Thread.sleep(200);                 } catch (InterruptedException e) {                     e.printStackTrace();                 }             }             //----------模拟耗时的操作,结束---------------         }     };         @Override     protected void onDestroy() {         super.onDestroy();         //销毁线程         mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable);     }         @Override     public void onClick(View v) {         Toast.makeText(getApplication(), "click the button!!!", Toast.LENGTH_SHORT).show();     } } 

如果在onCreate()方法中里面没有使用HandlerThread而是在直接使用Handler的默认构造方法来创建Handler,那么mBackgroundRunnable将会阻塞UI线程。

 

 3、线程销毁 

用上面的方式来创建线程,在销毁时就可以使用

mHandler.removeCallbacks(mBackgroundRunnable); 

销毁一个线程,这样就可以避免在多次进入同一个Activity时创建多个同时运行着的线程。

 

原文:

Android线程的创建与销毁[2014-07-11](2013-06-19).http://www.bdqn.cn/news/201306/9538.shtml