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装饰设计模式一
一、概念
当想要对已有的对象进行功能增强时,可以自定义类,将已有对象传入,基于现有的功能,并加强功能。
装饰类通常会通过构造方法接受被修饰的对象。
二、例子
class Person
{
public void eat(){
sysout(“I am eating”);
}
}
class PersonDemo
{
main(){
Person p = new Person();
p.eat();
}
}
class SuperPeron{
private Person p;
SuperPerson(Person p){
this.p = p;
}
public void superEat(){
sysout(“1.开胃菜”);
sysout(“2.吃饭”);
}
}
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