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关于多线程编程的一点思考
多线程编程主要是为了解决处理慢的问题。
使用多个线程进行并发处理资源,使用的模型最多的还是生产者消费者模型。
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目前我遇到的问题或者体会主要有两个:
1.生产者产生速度不能大于消费者的速度,否则总有一天内存会被撑爆。
有合理的调度,能让消费者及时处理数据。
2.生产者生产过程中不能产生重复数据,类似循环扫描的会产生重复数据。
关于多线程编程的一点思考
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