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stm32新建项目

stm32标准外设库使用详解

分类: stm32 2011-07-17 10:57 2233人阅读 评论(11) 收藏 举报

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下载代码

     stm32标准外设库是stm32全系列芯片的外设驱动,有了它可以大大加速我们开发stm32。
首先从st公司的网站下载最新的stm32标准外设库,写本文时最新的版本是V3.5.0。

解压该zip文件,得到如下文件夹和文件
STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0\
   _htmresc
   Libraries
   Project
   Utilities
   Release_Notes.html
   stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm

其中Libraries包含库的源代码,Project包含stm32各个外设的使用范例和一个工程模板,Utilities是使用st公司评估板的例子,stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm教我们怎么用标准外设库。

工程目录结构
既然准备使用32位单片机,应该是个不小项目,因此工程目录也应该做个规划。这里我推荐一下我所使用的目录结构。假设工程名字叫template,建一个名为template的文件夹,该目录下有个3个固定文件夹doc,src,include,doc用来存放工程相关的资料文件,src放源代码,在src下每个功能模块一个文件夹,include放各个模块都要使用的公共头文件。output放编译输出文件,内含两个子文件夹obj和list。

template\
   doc
   src
   include
   output\obj
             \list
整理库代码
由于Libraries下的CMSIS文件夹中很多代码是和编译器及芯片相关的,导致文件夹多且深度大,不利于工程维护,实际上一个项目往往是用固定的编译器和芯片,因此有必要对库进行整理。
在src下建立libstm32目录
    1. 把Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver\下的内容拷贝到libstm32目录下
    2. 在libstm32目录下建立cmsis文件夹,把Libraries\CMSIS\CM3\CoreSupport\下的core_cm3.c,core_cm3.h;Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\下的stm32f10x.h,system_stm32f10x.c,system_stm32f10x.h拷贝到cmsis文件夹中。
    3. 根据你所选的芯片类型将Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm\下对应的启动文件拷贝到cmsis文件夹中。这里我拷贝的是startup_stm32f10x_hd.s(大容量型stm32芯片的启动文件)。

下面对该库文件做个简单介绍:
    Libraries\STM32F10x_StdPeriph_Driver\下的内容很好理解就是stm32的各个外设模块驱动代码。
    misc.h和misc.c是和CM3内核有关的NVIC和SysTick的驱动代码。
    Libraries\CMSIS下是什么呢?cmsis英文全称:Cortex Microcontroller Software Interface Standard,是Cortex系列处理器硬件抽象层,可以理解为cortex内核的软件接口。
    core_cm3.c, core_cm3.h
它们的目录名为CoreSupport,说明这两个文件是CM3内核支撑文件,其他使用CM3内核的芯片也可以用,不一定是stm32。这两个文件用来获取设置CM3内核,配置一些内核寄存器。
    stm32f10x.h, system_stm32f10x.c, system_stm32f10x.h和startup_stm32f10x_hd.s在DeviceSupport目录下,说明这几个文件是和具体的芯片有关的,也就是stm32芯片的支撑文件。其中stm32f10x.h是标准外设库的入口,使用标准外设库的代码中必须包含该头文件。system_stm32f10x.c, system_stm32f10x.h这两个文件提供函数用来初始化stm32芯片,配置PLL、系统时钟和内置flash接口。startup_stm32f10x_hd.s是大容量型stm32芯片的启动文件。
建立工程
使用keil MDK(我使用4.12版)在template目录下建立工程,工程名为template。选一个stm32系列的芯片,哪一个都无所谓(我选的是STM32F101RC,因为我的板子就是用这个芯片),接下来要注意的是当弹出是否拷贝启动代码到工程文件夹时要选No,因为标准外设库里已经有启动代码了。
将UV4中project window里的顶层目录名改为template,并将第一个group名改为libstm32。把libstm32目录下所有.c和.s文件加载到工程里的libstm32。
在src下建立一个init目录用来放置系统初始化代码。把Project\STM32F10x_StdPeriph_Template\下的stm32f10x_it.c拷贝到init文件夹中,stm32f10x_it.h,stm32f10x_conf.h拷贝到include文件夹中。
    stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h是中断服务程序文件。stm32f10x_conf.h是标准外设库的配置文件,对于工程中不需要的外设,可以注释掉里面的包含的头文件。这里我建议先仅留下stm32f10x_gpio.h,stm32f10x_rcc.h,misc.h,用到什么再打开什么,这样编译起来快一点,当然也可都留着。

使用stm32标准外设库
事实上,stm32标准外设库的使用在stm32f10x_stdperiph_lib_um.chm中的How to use the Library一节中已有说明,下面我把其中的步骤罗列一下:
1. 根据所选芯片,把Libraries\CMSIS\CM3\DeviceSupport\ST\STM32F10x\startup\arm中的启动代码加到工程中,这一步在上面已经做过了。
2. 在stm32f10x.h的66-73行,根据所选芯片类型,去掉相应注释,这里我去掉STM32F10X_HD行的注释(大容量型stm32芯片)。
3. 去掉105行的USE_STDPERIPH_DRIVER注释,启用stm32标准外设库。
4. 在system_stm32f10x.c的110-115行,根据所选芯片主频,去掉相应注释,默认SYSCLK_FREQ_72MHz注释已去掉,如果你的芯片主频是72MHz,就不用做修改了,这里我的芯片是36MHz,注释SYSCLK_FREQ_72MHz,去掉SYSCLK_FREQ_36MHz注释。

跑马灯程序
现在可以使用stm32标准外设库了,下面以一个简单的跑马灯程序说明。

在init目录下建立main.c作为系统入口。

在src下建立一个bsp目录用来放置板级支持代码,建立led.c,led.h。

代码如下:
led.h

[cpp] view plaincopyprint?

1. <span style="font-size:18px;">#ifndef _LED_H_ 

2. #define _LED_H_

3.

4. #include <stdint.h>

5.

6. #define LED_0     0

7. #define LED_1     1

8. #define LED_2     2

9.

10. void led_init(void); 

11. void led_on(uint32_t n); 

12. void led_off(uint32_t n); 

13.

14. #endif

15.

16. </span> 

clip_image002

led.c

[cpp] view plaincopyprint?

1. <span style="font-size:18px;">#include "stm32f10x.h"

2. #include "led.h"

3.

4. void led_init(void) 

5. { 

6.  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 

7.

8.  RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); 

9.  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6 | GPIO_Pin_7 | GPIO_Pin_8; 

10.  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; 

11.  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz; 

12.  GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); 

13. } 

14.

15. void led_on(uint32_t n) 

16. { 

17. switch (n) 

18.  { 

19. case LED_0: 

20.    GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6); 

21. break; 

22. case LED_1: 

23.    GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_7); 

24. break; 

25. case LED_2: 

26.    GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8); 

27. break; 

28. default: 

29. break; 

30.  } 

31. } 

32.

33. void led_off(uint32_t n) 

34. { 

35. switch (n) 

36.  { 

37. case LED_0: 

38.    GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_6); 

39. break; 

40. case LED_1:                             

41.    GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_7); 

42. break; 

43. case LED_2: 

44.    GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_8); 

45. break; 

46. default: 

47. break; 

48.  } 

49. }</span> 

clip_image004

根据不同的板子需要对该代码中的管脚进行修改,但结构是一样的。

main.c

[cpp] view plaincopyprint?

1. <span style="font-size:18px;">#include "led.h"

2.

3. static void delay(uint32_t ms) 

4. { 

5.  uint32_t count = 8000; 

6. while (ms--) 

7.  { 

8. while (count--); 

9.   count = 8000; 

10.  } 

11. } 

12.

13. int main(void) 

14. { 

15.  led_init(); 

16.

17. for (;;) 

18.  { 

19.   led_on(LED_0); 

20.   led_off(LED_1); 

21.   led_off(LED_2); 

22.   delay(1000); 

23.

24.   led_off(LED_0); 

25.   led_on(LED_1); 

26.   led_off(LED_2); 

27.   delay(1000); 

28.

29.   led_off(LED_0); 

30.   led_off(LED_1); 

31.   led_on(LED_2);  

32.   delay(1000); 

33.  } 

34. } 

35. </span> 

clip_image006

在project中建立init,bsp组,并将各种代码加入。在工程的Options中,c/c++选项卡的Include Paths中添加.\include;.\src\libstm32\cmsis;.\src\libstm32\inc;.\src\bsp;。
    Output选项卡Select Folder for Objects中选.\output\obj。
    Listing选项卡Select Folder for Listings中选.\output\list。
    Debug选项卡选use ULINK Cortex Debugger, Run to main()打钩,这一步大家可以根据自己手上的仿真器做不同选择。
编译运行。
本文代码:http://download.csdn.net/source/3448543

    --完--