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C++之菜鸟入门概念C

  • 单例设计模式                   保证一个类在内存中的对象唯一性。

                                            若多程序读取一个配置文件,建议配置文件封装成对象。方便操作其中数据,
                                            需要该配置文件对象在内存中是唯一的。

 

  • 保证对象唯一性                 思想   1.不让其他程序创建该类对象。

                                                     2.在本类中创建一个本类对象。
                                                     3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象。

                                              步骤
                                                     1.创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
                                                     2.就在类中创建一个本类的对象。
                                                     3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。

class Singer{
private: 
        Singer(){}     //私有化构造函数。
        static Singer s = new Singer();   //创建私有并静态的本类对象。
public: 
        static Singer getInstance(){ return s; } //定义公有并静态的方法,返回该对象。

} 
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

                              代码体现
                             1.私有化构造函数;
                             2.创建私有并静态的本类对象;
                             3.定义公有并静态的方法,返回该对象。

                       &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&

 

                                            

  • 二维数组和指针间的理解
 1 #include "stdio.h"
 2 int main()
 3 {
 4 int a[2][3]={{10,11,13}
 5             ,{20,21,23}};
 6 
 7 
 8 printf("%-10d 二维数组的地址 \n", a); 
 9 printf("%-10d 一维数组的地址\n", a[0]); 
10 printf("%-10d 一维数组的首元素的地址\n", &a[0][0]); 
11 printf("%-10d 一维数组的首元素的值\n\n", a[0][0]);
12 
13 printf("%-10d 二维数组的地址\n", a); 
14 printf("%-10d 二维数组的第二个元素的地址\n",a+1);  //即为,即一维数组{20,21,23}的地址
15                                               //int 类型4个字节,a+1的地址减去a的地址=12,12/4=3,即到了a[1]的地址
16 printf("%-10d a[1]的地址 \n",a[1]);      //二维数组第二个元素的地址
17 printf("%-10d 一维数组{20,21,23}中元素 20 的地址\n",&a[1][0]);
18 
19 printf("%-10d 第二行第一个元素\n",*(*(a+1)+0));     //即a[1][0]的值
20 
21 printf("%-10d\n",**a); //二维数组是指针,*a取得了一维数组的首地址,**a根据地址取得了值 
22  }

 

 

            总结 1.元素不只是指整形数,也可是数组。它只是个指代,上例二维数组的元素是 int ptr[3]; ,是一维数组, 一维数组的元素是 int tr ;,是整形数。
2.指针存储地址,为了指向该地址的值
3.二维数组数组名的本质是一个指向一维数组的数组指针,数组指针是一个指针,它指向一个数组。
4.数组名在值上等于数组的第一个元素的地址。
5.int a[2][3];为的是开辟连续空间,语法上只能访问到a[1][2]的值。



 

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