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C++之菜鸟入门概念C
- 单例设计模式 保证一个类在内存中的对象唯一性。
若多程序读取一个配置文件,建议配置文件封装成对象。方便操作其中数据,
需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
- 保证对象唯一性 思想 1.不让其他程序创建该类对象。
2.在本类中创建一个本类对象。
3.对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤
1.创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2.就在类中创建一个本类的对象。
3.定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。
class Singer{ private: Singer(){} //私有化构造函数。 static Singer s = new Singer(); //创建私有并静态的本类对象。 public: static Singer getInstance(){ return s; } //定义公有并静态的方法,返回该对象。 }
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代码体现
1.私有化构造函数;
2.创建私有并静态的本类对象;
3.定义公有并静态的方法,返回该对象。
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- 二维数组和指针间的理解
1 #include "stdio.h" 2 int main() 3 { 4 int a[2][3]={{10,11,13} 5 ,{20,21,23}}; 6 7 8 printf("%-10d 二维数组的地址 \n", a); 9 printf("%-10d 一维数组的地址\n", a[0]); 10 printf("%-10d 一维数组的首元素的地址\n", &a[0][0]); 11 printf("%-10d 一维数组的首元素的值\n\n", a[0][0]); 12 13 printf("%-10d 二维数组的地址\n", a); 14 printf("%-10d 二维数组的第二个元素的地址\n",a+1); //即为,即一维数组{20,21,23}的地址 15 //int 类型4个字节,a+1的地址减去a的地址=12,12/4=3,即到了a[1]的地址 16 printf("%-10d a[1]的地址 \n",a[1]); //二维数组第二个元素的地址 17 printf("%-10d 一维数组{20,21,23}中元素 20 的地址\n",&a[1][0]); 18 19 printf("%-10d 第二行第一个元素\n",*(*(a+1)+0)); //即a[1][0]的值 20 21 printf("%-10d\n",**a); //二维数组是指针,*a取得了一维数组的首地址,**a根据地址取得了值 22 }
总结 1.元素不只是指整形数,也可是数组。它只是个指代,上例二维数组的元素是 int ptr[3]; ,是一维数组, 一维数组的元素是 int tr ;,是整形数。
2.指针存储地址,为了指向该地址的值
3.二维数组数组名的本质是一个指向一维数组的数组指针,数组指针是一个指针,它指向一个数组。
4.数组名在值上等于数组的第一个元素的地址。
5.int a[2][3];为的是开辟连续空间,语法上只能访问到a[1][2]的值。
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