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iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型
iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型
一、字符串
字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容 let website = "http://www.wendingding.com"
1.字符串的常见操作
(1)用加号 + 做字符串拼接
let scheme = "http://"
let path = “www.wendingding.com”
let website = scheme + path
// website的内容是”http://www.wendingding.com”
(2)用反斜线 \ 和 小括号 () 做字符串插值(把常量\变量插入到字符串中)
let hand = 2
var age = 20
let str = "我今年\(age)岁了,有\(hand)只手"
// str的内容是"我今年20岁了,有2只手"
注意:swift是类型安全语言,不同的数据类型是不能相加的。(需要强制转换类型)
2.打印输出
Swift提供了2个打印输出函数
println :输出内容后会自动换行
print :对比println,少了个自动换行的功能
二、数据类型
1.Swift中常用的数据类型有
Int、Float、Double、Bool、Character、String
Array、Dictionary、元组类型(Tuple)、可选类型(Optional)
注意:数据类型的首字母都是大写的
2.指定变量\常量的数据类型
在常量\变量名后面加上 冒号(:) 和 类型名称
let age: Int = 10
上面代码表示:定义了一个Int类型的常量age,初始值是10
提示:一般来说,没有必要明确指定变量\常量的类型。如果在声明常量\变量时赋了初始值,Swift可以自动推断出这个常量\变量的类型
如:let age = 20 Swift会推断出age是Int类型,因为20是个整数
三、变量的初始化
Swift严格要求变量在使用之前必须进行初始化
注意:下面的代码是错误的
var a: Int
let c = a + 10
说明:
第1行代码中:Swift并不会为变量a赋初值,a没有初始化
第2行代码会报错
下面的代码是正确的
var a: Int = 20
let c = a + 10
四、整数
1.整数的分类
整数分为2种类型
有符号(signed):正、负、零
无符号(unsigned):正、零
Swift提供了8、16、32、64位的有符号和无符号整数,比如
UInt8 :8位无符号整型
Int32 :32位有符号整型
Int8、Int16、Int32、Int64、UInt8、UInt16、UInt32、UInt64
2.最值
可以通过min和max属性来获取某个类型的最小值和最大值
let minValue = http://www.mamicode.com/UInt8.min // UInt8 类型的 min 等于0
let maxValue = http://www.mamicode.com/UInt8.max // UInt8 类型的 max 等于255
3.Int和UInt
Swift还提供了特殊的有符号整数类型Int和无符号整数类型UInt
说明:Int\UInt的长度和当前系统平台一样
在32位系统平台上,Int和UInt的长度是32位
在64位系统平台上,Int和UInt的长度是64位
Int在32位系统平台的取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
建议
在定义变量时,别总是在考虑有无符号、数据长度的问题
尽量使用Int,这样可以保证代码的简洁、可复用性
4.存储范围
每种数据类型都有各自的存储范围,比如
Int8的存储范围是:–128 ~ 127
UInt8的存储范围是:0 ~ 255
如果数值超过了存储范围,编译器会直接报错
注意:下面的语句都会直接报错
let num1: UInt8 = -1
let num2: Int8 = Int8.max + 1
说明:
第1行代码报错原因: UInt8不能存储负数
第2行代码报错原因: Int8能存储的最大值是Int8.max
5.整数的表示形式
整数的4种表示形式
(1)十进制数:没有前缀
let i1 = 10 // 10
(2)二进制数:以0b为前缀
let i2 = 0b1010 // 10
(3)八进制数:以0o为前缀
let i3 = 0o12 // 10
(4)十六进制数:以0x为前缀
let i4 = 0xA // 10
五、浮点数
1.浮点数说明
浮点数,就是小数。Swift提供了两种浮点数类型
Double :64位浮点数,当浮点值非常大或需要非常精确时使用此类型
Float :32位浮点数,当浮点值不需要使用Double的时候使用此类型
精确程度
Double :至少15位小数
Float :至少6位小数
注意:如果没有明确说明类型,浮点数默认就是Double类型
let num = 0.14 // num是Double类型的常量
2.浮点数的表示形式
浮点数可以用 十进制 和 十六进制 2种进制来表示
(1)十进制(没有前缀)
1)没有指数:let d1 = 12.5
2)有指数 :let d2 = 0.125e2
// 0.125e2 == 0.125 * 10²
MeN == M * 10的N次方
(2)十六进制(以0x为前缀,且一定要有指数)
let d3 = 0xC.8p0
// 0xC.8p0 == 0xC.8 * 2º == 12.5 * 1
0xMpN == 0xM * 2的N次方
let d3 = 0xC.8p1
// 0xC.8p1 == 0xC.8 * 2¹ == 12.5 * 2 == 25.0
3.数字格式
数字可以增加额外的格式,使它们更容易阅读
(1)可以增加额外的零 0
let money = 001999 // 1999
let money2 = 001999.000 // 1999.0
(2)可以增加额外的下划线 _ ,以增强可读性
let oneMillion1 = 1_000_000 // 1000000
let oneMillion2 = 100_0000 // 1000000
let overOneMillion = 1_000_000.000_001 // 1000000.000001
说明:增加了额外的零 0和下划线 _ ,并不会影响原来的数值大小
六、类型转换
两个类型不相同的数值,是不能直接进行运算的
示例1:
注意:下面的语句是错误的
let num1: UInt8 = 10;
let num2: Int = 20;
let sum: Int = num1 + num2
第3行会报错说明:
报错原因:num1是UInt8类型,num2是类型Int,类型不同,不能相加
解决方案:将num1转为Int类型,就能与num2进行相加
下面的语句是正确的
let sum: Int = Int(num1) + num2
示例2:
注意:下面的语句是错误的
let num1 = 3 // num1是Int类型
let num2 = 0.14 // num2是Double类型
let sum = num1 + num2
第3行报错说明:
报错原因:num1是Int类型,num2是类型Double,类型不同,不能相加
解决方案:将num1转为Double类型,就能与num2进行相加
下面的语句是正确的
let sum = Double(num1) + num2
注意:
下面的写法是正确的
let sum = 3 + 0.14
3和0.14相加得到结果3.14,等赋值以后,编译器才会自动推断出sum是Double类型
七、类型别名
可以使用typealias关键字定义类型的别名,跟C语言的typedef作用类似
typealias MyInt = Int // 给Int类型起了个别名叫做MyInt
原类型名称能用在什么地方,别名就能用在什么地方
声明变量\常量类型
let num: MyInt = 20
获得类型的最值
let minValue = http://www.mamicode.com/MyInt.min
类型转换
let num = MyInt(3.14) // 3