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JavaScript设计模式与开发实践 装饰者模式
在程序开发中,许多时候都并不希望某个类天生就非常庞大,一次性包含许多职责。那么我们就可以使用装饰者模式。装饰者模式可以动态地给某个对象添加一些额外的职责,而不会影响从这个类中派生的其他对象。
装饰者模式能够在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加职责。
一、模拟传统面向对象语言的装饰者模式
假设我们在编写一个飞机大战的游戏,随着经验值的增加,我们操作的飞机对象可以升级成更厉害的飞机,一开始这些飞机只能发射普通的子弹,升到第二级时可以发射导弹,升到第三级时可以发射原子弹。
var Plane = function(){}; Plane.prototype.fire = function(){ console.log( ‘发射普通子弹‘ ); } var MissileDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } MissileDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( ‘发射导弹‘ ); } var AtomDecorator = function( plane ){ this.plane = plane; } AtomDecorator.prototype.fire = function(){ this.plane.fire(); console.log( ‘发射原子弹‘ ); } var plane = new Plane(); plane = new MissileDecorator( plane ); plane = new AtomDecorator( plane ); plane.fire();// 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
导弹类和原子弹类的构造函数都接受参数plane 对象,并且保存好这个参数,在它们的fire方法中,除了执行自身的操作之外,还调用plane 对象的fire 方法。
这种给对象动态增加职责的方式,并没有真正地改动对象自身,而是将对象放入另一个对象之中,这些对象以一条链的方式进行引用,形成一个聚合对象。这些对象都拥有相同的接口(fire方法),当请求达到链中的某个对象时,这个对象会执行自身的操作,随后把请求转发给链中的下一个对象。
因为装饰者对象和它所装饰的对象拥有一致的接口,所以它们对使用该对象的客户来说是透明的,被装饰的对象也并不需要了解它曾经被装饰过,这种透明性使得我们可以递归地嵌套任意多个装饰者对象。
二、回到JavaScript 的装饰者
JavaScript 语言动态改变对象相当容易,我们可以直接改写对象或者对象的某个方法,并不需要使用“类”来实现装饰者模式,
var plane = { fire: function(){ console.log( ‘发射普通子弹‘ ); } } var missileDecorator = function(){ console.log( ‘发射导弹‘ ); } var atomDecorator = function(){ console.log( ‘发射原子弹‘ ); } var fire1 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire1(); missileDecorator(); } var fire2 = plane.fire; plane.fire = function(){ fire2(); atomDecorator(); } plane.fire(); // 分别输出: 发射普通子弹、发射导弹、发射原子弹
三、装饰函数
在JavaScript 中可以很方便地给某个对象扩展属性和方法,但却很难在不改动某个函数源代码的情况下,给该函数添加一些额外的功能。在代码的运行期间,我们很难切入某个函数的执行环境。
要想为函数添加一些功能,最简单粗暴的方式就是直接改写该函数,但这是最差的办法,直接违反了开放-封闭原则
var a = function(){ alert (1); } // 改成: var a = function(){ alert (1); alert (2); }
通过保存原引用的方式就可以改写某个函数:
var a = function(){ alert (1); } var _a = a; a = function(){ _a(); alert (2); } a();
这是实际开发中很常见的一种做法,比如我们想给window 绑定onload 事件,但是又不确定这个事件是不是已经被其他人绑定过,为了避免覆盖掉之前的window.onload 函数中的行为,我们一般都会先保存好原先的window.onload,把它放入新的window.onload 里执行:
window.onload = function(){ alert (1); } var _onload = window.onload || function(){}; window.onload = function(){ _onload(); alert (2); }
这样的代码当然是符合开放-封闭原则的,我们在增加新功能的时候,确实没有修改原来的window.onload 代码,但是这种方式存在以下两个问题。
- 必须维护_onload 这个中间变量,虽然看起来并不起眼,但如果函数的装饰链较长,或者需要装饰的函数变多,这些中间变量的数量也会越来越多。
- 其实还遇到了this 被劫持的问题,在window.onload 的例子中没有这个烦恼,是因为调用普通函数_onload 时,this 也指向window,跟调用window.onload 时一样(函数作为对象的方法被调用时,this 指向该对象,所以此处this 也只指向window)。现在把window.onload换成document.getElementById,代码如下:
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function( id ){ alert (1); return _getElementById( id ); // (1) } var button = document.getElementById( ‘button‘ );
执行这段代码,我们看到在弹出alert(1)之后,紧接着控制台抛出了异常:
// 输出: Uncaught TypeError: Illegal invocation
异常发生在(1) 处的_getElementById( id )这句代码上,此时_getElementById 是一个全局函数,当调用一个全局函数时,this 是指向window 的,而document.getElementById 方法的内部实现需要使用this 引用,this 在这个方法内预期是指向document,而不是window, 这是错误发生的原因,所以使用现在的方式给函数增加功能并不保险。
改进后的代码可以满足需求,我们要手动把document 当作上下文this 传入_getElementById,但这样做显然很不方便。
var _getElementById = document.getElementById; document.getElementById = function(){ alert (1); return _getElementById.apply( document, arguments ); } var button = document.getElementById( ‘button‘ );
四、用AOP 装饰函数
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return __self.apply( this, arguments ); } } Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } };
Function.prototype.before 接受一个函数当作参数,这个函数即为新添加的函数,它装载了新添加的功能代码。
接下来把当前的this 保存起来,这个this 指向原函数,然后返回一个“代理”函数,这个“代理”函数只是结构上像代理而已,并不承担代理的职责(比如控制对象的访问等)。它的工作是把请求分别转发给新添加的函数和原函数,且负责保证它们的执行顺序,让新添加的函数在原函数之前执行(前置装饰),这样就实现了动态装饰的效果。
我们注意到,通过Function.prototype.apply 来动态传入正确的this,保证了函数在被装饰之后,this 不会被劫持。
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return __self.apply( this, arguments ); } } Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } }; document.getElementById = document.getElementById.before(function(){ alert (1); }); var button = document.getElementById( ‘button‘ ); console.log( button );
window.onload = function(){ alert (1); } window.onload = ( window.onload || function(){} ).after(function(){ alert (2); }).after(function(){ alert (3); }).after(function(){ alert (4); });
上面的AOP 实现是在Function.prototype 上添加before after 方法,但许多人不喜欢这种污染原型的方式,那么我们可以做一些变通,把原函数和新函数都作为参数传入before 或者after 方法:
var before = function( fn, beforefn ){ return function(){ beforefn.apply( this, arguments ); return fn.apply( this, arguments ); } } var a = before( function(){alert (3)}, function(){alert (2)} ); a = before( a, function(){alert (1);} ); a();
五、AOP 的应用实例
不论是业务代码的编写,还是在框架层面,我们都可以把行为依照职责分成粒度更细的函数,随后通过装饰把它们合并到一起,这有助于我们编写一个松耦合和高复用性的系统。
5.1数据统计上报
分离业务代码和数据统计代码,无论在什么语言中,都是AOP 的经典应用之一。在项目开发的结尾阶段难免要加上很多统计数据的代码,这些过程可能让我们被迫改动早已封装好的函数。
比如页面中有一个登录button,点击这个button 会弹出登录浮层,与此同时要进行数据上报,来统计有多少用户点击了这个登录button:
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <button tag="login" id="button">点击打开登录浮层</button> <script> var showLogin = function(){ console.log( ‘打开登录浮层‘ ); log( this.getAttribute( ‘tag‘ ) ); } var log = function( tag ){ console.log( ‘上报标签为: ‘ + tag ); // (new Image).src = http://www.mamicode.com/‘http:// xxx.com/report?tag=‘ + tag; // 真正的上报代码略 } document.getElementById( ‘button‘ ).onclick = showLogin; </script> </html>
在showLogin 函数里,既要负责打开登录浮层,又要负责数据上报,这是两个层面的功能,在此处却被耦合在一个函数里。使用AOP 分离之后,代码如下:
Function.prototype.after = function( afterfn ){ var __self = this; return function(){ var ret = __self.apply( this, arguments ); afterfn.apply( this, arguments ); return ret; } }; var showLogin = function(){ console.log( ‘打开登录浮层‘ ); } var log = function(){ console.log( ‘上报标签为: ‘ + this.getAttribute( ‘tag‘ ) ); } showLogin = showLogin.after( log ); // 打开登录浮层之后上报数据 document.getElementById( ‘button‘ ).onclick = showLogin;
5.2 用AOP动态改变函数的参数
现在有一个用于发起ajax 请求的函数,这个函数负责项目中所有的ajax 异步请求:
var ajax = function( type, url, param ){ console.dir(param); // 发送ajax 请求的代码略 }; ajax( ‘get‘, ‘http:// xxx.com/userinfo‘, { name: ‘sven‘ } );
解决CSRF 攻击最简单的一个办法就是在HTTP 请求中带上一个Token 参数,把Token 参数通过Function.prototyte.before 装饰到ajax 函数的参数param 对象中:
var ajax = function( type, url, param ){ console.dir(param); // 发送ajax 请求的代码略 }; var getToken = function(){ return ‘Token‘; } ajax = ajax.before(function( type, url, param ){ param.Token = getToken(); }); ajax( ‘get‘, ‘http:// xxx.com/userinfo‘, { name: ‘sven‘ } );
5.3 插件式的表单验证
formSubmit 函数在此处承担了两个职责,除了提交ajax 请求之外,还要验证用户输入的合法性。这种代码一来会造成函数臃肿,职责混乱,二来谈不上任何可复用性。
<html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> 用户名:<input id="username" type="text"/> 密码: <input id="password" type="password"/> <input id="submitBtn" type="button" value="提交"></button> <script> var username = document.getElementById( ‘username‘ ), password = document.getElementById( ‘password‘ ), submitBtn = document.getElementById( ‘submitBtn‘ ); var formSubmit = function(){ if ( username.value === ‘‘ ){ return alert ( ‘用户名不能为空‘ ); } if ( password.value === ‘‘ ){ return alert ( ‘密码不能为空‘ ); } var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( ‘http:// xxx.com/login‘, param ); // ajax 具体实现略 } submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); } </script> </body> </html>
为了分离校验输入和提交ajax 请求的代码,把校验输入的逻辑放到validata函数中,并且约定当validata 函数返回false 的时候,表示校验未通过:
var validata = http://www.mamicode.com/function(){ if ( username.value =http://www.mamicode.com/== ‘‘ ){ alert ( ‘用户名不能为空‘ ); return false; } if ( password.value =http://www.mamicode.com/== ‘‘ ){ alert ( ‘密码不能为空‘ ); return false; } } var formSubmit = function(){ if ( validata() === false ){ // 校验未通过 return; } var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( ‘http:// xxx.com/login‘, param ); } submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
我们把校验的逻辑都放到了validata 函数中,但formSubmit函数的内部还要计算validata 函数的返回值,因为返回值的结果表明了是否通过校验。
接下来进一步优化这段代码,使validata 和formSubmit 完全分离开来。首先要改写Function.prototype.before, 如果beforefn 的执行结果返回false,表示不再执行后面的原函数
Function.prototype.before = function( beforefn ){ var __self = this; return function(){ if ( beforefn.apply( this, arguments ) === false ){ // beforefn 返回false 的情况直接return,不再执行后面的原函数 return; } return __self.apply( this, arguments ); } } var validata = http://www.mamicode.com/function(){ if ( username.value =http://www.mamicode.com/== ‘‘ ){ alert ( ‘用户名不能为空‘ ); return false; } if ( password.value =http://www.mamicode.com/== ‘‘ ){ alert ( ‘密码不能为空‘ ); return false; } } var formSubmit = function(){ var param = { username: username.value, password: password.value } ajax( ‘http:// xxx.com/login‘, param ); } formSubmit = formSubmit.before( validata ); submitBtn.onclick = function(){ formSubmit(); }
校验输入和提交表单的代码完全分离开来,它们不再有任何耦合关系,formSubmit = formSubmit.before( validata )这句代码,如同把校验规则动态接在formSubmit 函数之前,validata 成为一个即插即用的函数,它甚至可以被写成配置文件的形式,这有利于我们分开维护这两个函数。再利用策略模式稍加改造,我们就可以把这些校验规则都写成插件的形式,用在不同的项目当中。
因为函数通过Function.prototype.before 或者Function.prototype.after 被装饰之后,返回的实际上是一个新的函数,如果在原函数上保存了一些属性,那么这些属性会丢失
var func = function(){ alert( 1 ); } func.a = ‘a‘; func = func.after( function(){ alert( 2 ); }); alert ( func.a ); // 输出:undefined
六、装饰者模式和代理模式
装饰者模式和第6 章代理模式的结构看起来非常相像,这两种模式都描述了怎样为对象提供一定程度上的间接引用,它们的实现部分都保留了对另外一个对象的引用,并且向那个对象发送请求。
代理模式和装饰者模式最重要的区别在于它们的意图和设计目的。代理模式的目的是,当直接访问本体不方便或者不符合需要时,为这个本体提供一个替代者。本体定义了关键功能,而代理提供或拒绝对它的访问,或者在访问本体之前做一些额外的事情。装饰者模式的作用就是为对象动态加入行为。换句话说,代理模式强调一种关系(Proxy 与它的实体之间的关系),这种关系可以静态的表达,也就是说,这种关系在一开始就可以被确定。而装饰者模式用于一开始不能确定对象的全部功能时。代理模式通常只有一层代理?本体的引用,而装饰者模式经常会形成一条长长的装饰链。
在虚拟代理实现图片预加载的例子中,本体负责设置img 节点的src,代理则提供了预加载的功能,这看起来也是“加入行为”的一种方式,但这种加入行为的方式和装饰者模式的偏重点是不一样的。装饰者模式是实实在在的为对象增加新的职责和行为,而代理做的事情还是跟本体一样,最终都是设置src。但代理可以加入一些“聪明”的功能,比如在图片真正加载好之前,先使用一张占位的loading 图片反馈给客户。
JavaScript设计模式与开发实践 装饰者模式