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静态成员函数不能用const修饰 ,也不能存取nonstatic数据

C++中静态成员函数不能用static修饰的原因:

static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。

   不能用const的原因:一个静态成员函数访问的值是其参数、静态数据成员和全局变量,而这些数据都不是对象状态的一部分。而对成员函数中使用关键字const是表明:函数不会修改该函数访问的目标对象的数据成员。既然一个静态成员函数根本不访问非静态数据成员,那么就没必要使用const了。
   什么时候使用静态数据成员和静态函数呢?
      定义数据成员为静态变量,以表明此全局数据逻辑上属于该类。
      定义成员函数为静态函数,以表明此全局函数逻辑上属于该类,而且该函数只对静态数据、全局数据或者参数进行操作,而不对非静态数据成员进行操作。
 
   static的第一种含义:修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。
   static的第二种含义:修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。
   static的第三种含义:修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。
   static的第四种含义:修饰类的数据成员,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归 所有对象共有。
   static的第五种含义:修饰类成员函数。
举个例子:
class AAA
{
public:
	static void display(void) const
	{
		printf("m_a1 value is %d\n", m_a1);
		// 没有const,运行OK.
		// 有了const,报以下错.
		// error C2272: 'display' : modifiers not allowed on static member functions

		// 问题一:
		// 译语个人理解是"修饰符不可用于静态成员函数"
		// 但明明没有修改什么.
		// 报错提示语究竟是什么意思?
	}

	static int m_a1;
};

int AAA::m_a1 = 100;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	AAA::display();

	return 0;
}
书上至少应该说过,const的这种用法(indicate 不会修改当前对象的内容),
只能用于类的一般成员函数,而不能用于静态成员函数。

静态成员函数有什么不同?根本上说,静态成员函数里面没有this指针,
就是说,相当于一个定义于该类内部的普通(非成员)函数,
这也是为什么静态成员函数不能访问成员变量的原因,
所以,静态成员函数根本不存才“改变this指向的内容”这个概念,
结论(at last):const这个修饰符,用于静态成员函数没有意义。

因为static成员不是任何对象的组成部分,所以static成员不能被声明为const,毕竟将成员声明为const就是承诺不会修改该函数所属对象