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Effective C++读书笔记之十二:复制对象时勿忘其每一个成分
Item 12:Copy all parts of an object
如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省显示中的某些行为。而编译器会对“你自己写出copying函数”做出一种复仇的行为:既然你拒绝它们为你写出copying函数,如果你的代码不完全,它们也不会告诉你。结论很明显:如果你为class添加一个成员变量,你必须同时修改copying函数。如果你忘记,编译器不太可能提醒你。
一下提供一种正确的模版:
class Date{...}; class Customer { public: ... private: std::string name; Date lastTransaction; }; class PriorityCustomer:public Customer { public: PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs); PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs); ... private: int priority; }: PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs) :Customer(rhs),priority(rhs.priority) //调用base class的copy构造函数 {} PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator = (const PriorityCustomer& rhs) { Customer::operator=(rhs); //对base class成分进行赋值动作 priority=rhs.priority; return *this; }
这两个copying函数往往有近似相同的本体,这可能会诱使你让某个函数调用另一个函数以避免代码重复。然而这样做却无法让你达到想要的目标。
令copying assignment操作符调用copy构造函数是不合理的,因为这就像试图构造一个已经存在的对象。这件事如此荒谬,乃至于根本没有相关语法。
而令copy构造函数调用copy assignment操作符——同样没有意义。构造函数用来初始化新对象,而assignmen操作符只施行与已初始化对象身上。
如果你发现你的copy构造函数和copy assignment操作符有相近的代码,消除重复代码的做法是:建立一个新的成员函数给两者调用。
请记住:
1.copying函数应该确保复制“对象内所有成员变量”及“所有base class成分”。
2.不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数。应该将所有共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用。
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