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C# AS与Is
在C#中,所有的东西都是对象。因此任何常数也是一个整型对象。这里用到了as,as是C#语言里面的一个关键字。as运算符类似于类型转换,所不同的是,当转换失败时,as运算符将产生空,而不是引发异常。在形式上,这种形式的表达式: expression as type as 运算符只执行引用转换和装箱转换。 as 运算符无法执行其他转换,如用户定义的转换,这类转换应使用case表达式来代替其执行 关于is的其实也差不多,只是IS不会帮你进行任何的转换。所以需要自已进行显示转换 is操作符进行转换,它自动检查时局是否和类型兼容,并返回结果。而且它不会抛出异常。如果对象引用为null,则is总返回false。
if (cls1 is Class2) { Class2 cls2 = (Class2)cls1; } else System.Console.WriteLine("Error 2!");
as操作符进行转换:
Class2 cls2 = cls1 as Class2; if (cls2!=null) System.Console.WriteLine("Ok"); else System.Console.WriteLine("Error!");
对比两种方式,is需要做两次对象的类型检查,而as需要做一次对象类型检查,再加一次null的检查,而null检查开销比对象类型检查少。相对as的方法效率高些,现在明白了is与as的用处了,主要是类型的转换和判断,如果只是检测类型是否相符那么只用is就可以了,如果要进行类型转化可以直接用as。其实可以直接进行强制转换,只是当类型不符合时会出错,这是可以利用try{} catch(){} 来进行,但抛出的异常时什么呢? 类型转换 1.任何类型都可以转换为其基类类型,用隐式转换完成; 2.任何类型转换为其派生类型时,必须进行显示转换。如:(类型名)对象名; 3.使用GetType可以取得任何对象的精确类型; 4.基本类型可以使用Convert类实现类型转换; 5.除了string以外的其他类型都有Parse方法,用于将字符串类型转换成对应的基本类型; 6.值类型和引用类型的转换称为装箱(boxing)或拆箱(unboxing);
二、is/as示例 is转换规则: 1. 检查对象类型的兼容性,并返回结果true(false); 2.不会抛出异常; 3.如果对象为null,刚返回false; 示例: C#代码
- object o ="abc";
- if(oisstring) //执行第一次类型兼容性检查
- {
- string s = (string)o; //执行第二次类型兼容性检查,并转换
- MessageBox.Show("转换成功!");
- }
- else
- {
- MessageBox.Show("转换失败!");
} as转换规则:
1.检查对象类型的兼容性,并返回转换结果,如果不兼容则返回null; 2.不会抛出异常; 3.如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常;
示例:C#代码
- object o ="abc";
- string s = oasstring;//执行第一次类型兼容性检查,并返回结果
- if(s !=null)
- MessageBox.Show("转换成功!"); else MessageBox.Show("转换失败!");
简记: Is是先进行兼容性检查再进行显式转换,As是执行一次类型兼容性检查,并返回结果
http://blog.csdn.net/xqiangqiang/article/details/5287447
在C#中已经提供了一个很好的类型转换方式,那么在进行类型转换的时候,可以按照如下的方式进行选择。
as操作符来说,它不会做过的转换操作,当需要转换对象的类型属于转换目标类型或者转换目标类型的派生类型的时候,那么此转换操作才能成功,而且并不产生新的对象
类型转换 | 使用选择 |
Object => 已知引用类型 | 使用as操作符来完成 |
Object => 已知值类型 | 先使用is操作符来进行判断,再用类型强转方式进行转换 |
已知引用类型之间转换 | 首先需要相应类型提供转换函数,再用类型强转方式进行转换 |
已知值类型之间转换 | 最好使用系统提供的Convert类所涉及的静态方法 |