编程及软件开发解决方案库

2000万优秀解决方案库,覆盖所有编程及软件开发类,极速查询

今日已更新 4151 篇代码解决方案

  • 1:Oracle的直方图

    1 直方图的含义在Oracle数据库中,CBO会默认认为目标列的数据在其最小值LOW_VALUE和最大值HIGH_VALUE之间<em>均匀</em>分布的,并且会按照这个<em>均匀</em>分布原则来计算对

    https://www.u72.net/daima/49xe.html - 2024-09-05 18:38:55 - 代码库
  • 2:[COJ0989]WZJ的数据结构(负十一)

    [COJ0989]WZJ的数据结构(负十一)试题描述给出以下定义:1.若子序列[L,R]的极差(最大值-最小值)&lt;=M,则子序列[L,R]为一个<em>均匀</em>序列。

    https://www.u72.net/daima/na8k.html - 2024-08-11 09:00:18 - 代码库
  • 3:十四、mysql 分区之 HASH && KEY

    1.hash分区    PS::个人觉得HASH分区很好很强大,简单确分布极其<em>均匀</em>    创建实例:    CREATE TABLE HASH_EMP (

    https://www.u72.net/daima/c3vn.html - 2024-07-11 07:28:00 - 代码库
  • 4:QTableView设置列宽

    环境: python 2.7.6, pyqt 4.8.6想要的效果默认是<em>均匀</em>分布的列宽。

    https://www.u72.net/daima/rrsm.html - 2024-07-11 23:22:52 - 代码库
  • 5:清默网络——负载均衡

    等价负载均衡:将流量<em>均匀</em>地分布到多条度量

    https://www.u72.net/daima/dc7b.html - 2024-08-15 01:52:10 - 代码库
  • 6:实现物体绕不同轴旋转,并可以外部调用的函数

    第一个文件,声明枚举类型,分别为<em>均匀</em>变化和加速变化12345678using UnityEngine;using System.Collections

    https://www.u72.net/daima/r8b4.html - 2024-08-19 11:23:59 - 代码库
  • 7:ActionScript3游戏中的图像编程(连载九十二)

    http://blog.csdn.net/iloveas2014/article/details/38304477 4.5.6 卷积运算对像素的影响机制      在外力影响较小的情况下,物质间会不断地<em>均匀</em>

    https://www.u72.net/daima/6zvr.html - 2024-07-23 23:50:31 - 代码库
  • 8:matlab rand函数详解

    <em>均匀</em>分布的随机数或矩阵语法Y = rand(n)Y = rand(m,n)Y = rand([m n])Y = rand(m,n,p,...)Y = rand([

    https://www.u72.net/daima/3urz.html - 2024-07-21 05:27:36 - 代码库
  • 9:Storm杂谈之调度算法

    前言scheduler是storm的调度器,它负责为Topology分配当前的集群可用资源,目前storm提供了3中调度器EvenScheduler:会将系统中的资源<em>均匀</em>的分配给当前需要

    https://www.u72.net/daima/nscmb.html - 2024-08-10 07:40:13 - 代码库
  • 10:OpenCV —— 图像局部与分割(二)

    分水岭算法     将图像中的边缘转化成“山脉”,将<em>均匀</em>区域转化为“山谷”    分水岭算法首先计算灰度图像的梯度,这对山谷或没有纹理的盆地(亮度值低的点)

    https://www.u72.net/daima/f06z.html - 2024-07-10 04:45:37 - 代码库
  • 11:高斯白噪声叠加到信号上

    一、概念    英文名称:white Gaussian noise; WGN    定义:<em>均匀</em>分布于给定频带上的高斯噪声;    所谓高斯白噪声中的高斯是指概率分布是正态函数

    https://www.u72.net/daima/wszf.html - 2024-08-25 10:55:02 - 代码库
  • 12:在Spark中关于groupByKey与reduceByKey的区别

    1.groupByKey的源代码   2.groupByKey的使用缺点  不使用groupByKey的主要原因:在大规模的数据下,数据分布不<em>均匀</em>的情况下

    https://www.u72.net/daima/4ann.html - 2024-09-04 00:43:49 - 代码库
  • 13:Hbase负载均衡流程以及源码

    hmater负责把region<em>均匀</em>到各个region server 。hmaster中有一个线程任务是专门处理负责均衡的,默认每隔5分钟执行一次。

    https://www.u72.net/daima/5adm.html - 2024-07-22 20:50:10 - 代码库
  • 14:分块查找\索引顺序查找

    方法描述:         将n个数据元素“按块有序”划分为m块(一般块的长度<em>均匀</em>,

    https://www.u72.net/daima/450m.html - 2024-07-22 14:56:15 - 代码库
  • 15:2017-03-16 Codeforces 453A 概率期望,思维 UOJ 228(待补)

    Little Pony and Expected Maximum题意:一个m面质地<em>均匀</em>的骰子,每面出现的概率都是独立的1/m, 你需要投掷n次,其结果是这n次出现的

    https://www.u72.net/daima/7vc9.html - 2024-09-10 03:05:29 - 代码库
  • 16:Arctext.js - 基于 CSS3 & jQuery 的文本弯曲效果

      Arctext.js 是基于 Lettering.js 的文本旋转插件,根据设置的旋转半径准确计算每个字母的旋转弧度并<em>均匀</em>分布。

    https://www.u72.net/daima/9sm4.html - 2024-07-27 11:02:14 - 代码库
  • 17:filter:alpha(opacity=100,style=1)

    filter:alpha(opacity=100,style=1)1、opacity属性:设置透明度,取值0至100之间的任意数值,100表示完全不透明;2、style属性:设置渐变风格;0表示<em>均匀</em>渐变

    https://www.u72.net/daima/na8sn.html - 2024-07-31 03:02:32 - 代码库
  • 18:随机数

    IDL 随机数:RANDOMU是0-1<em>均匀</em>分布RANDOMN是正态分布undefinevar是个未定义变量 print,RANDOMU(undefineva,4)

    https://www.u72.net/daima/nfven.html - 2024-08-07 07:04:08 - 代码库
  • 19:向量场中的积分

    线积分线积分的对象为数值量函数,用于计算诸如“非<em>均匀</em>曲线质量”这样的问题。解决办法是将曲线分割成无数小段,在每个小段上质量近似不变,于是总质量

    https://www.u72.net/daima/n0zx.html - 2024-07-03 23:54:06 - 代码库
  • 20:了解负载均衡

    什么是负载均衡负载均衡(Load Balance)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,将请求/数据【<em>均匀</em>】分摊到多个操作单元上执行,负载均衡的关

    https://www.u72.net/daima/hewh.html - 2024-08-13 21:21:55 - 代码库