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今日已更新 2426 篇代码解决方案

  • 1:lua-携

    function SayHey(mag) for i = 1 , 3 doprint(mag)coroutine.yield()end end --创建携<em>程</em>(

    https://www.u72.net/daima/c41b.html - 2024-08-17 23:51:20 - 代码库
  • 2:coroutine协

    如果你接触过lua这种小巧的脚本语言,你就会经常接触到一个叫做协<em>程</em>的神奇概念。大多数脚本语言都有对协<em>程</em>不同程度的支持。但是大多编译语言,如C/C++

    https://www.u72.net/daima/1bhn.html - 2024-07-18 21:59:49 - 代码库
  • 3:PHP协 详解

    [开源中国] PHP 使用协同程序实现合作多任务 [风雪之隅] 在PHP中使用协<em>程</em>实现多任务调度PHP协<em>程</em> 详解

    https://www.u72.net/daima/s6r0.html - 2024-08-21 01:20:28 - 代码库
  • 4:基于协的爬虫

    基于gevent(协<em>程</em>),抓取站点的所有url说到协<em>程</em>,协<em>程</em>不是进程或线程,其执行过程更类似于子例程,或者说不带返回值的函数调用。

    https://www.u72.net/daima/nha8a.html - 2024-09-23 05:22:10 - 代码库
  • 5:-浅谈2

      上篇讲了后台开发用协<em>程</em>的好处、优势。这里讲下目前本人知道的一点协<em>程</em>的实现方法。

    https://www.u72.net/daima/fk6r.html - 2024-08-16 15:59:36 - 代码库
  • 6:Unity自己实现协

    自己实现协<em>程</em>有几个好处:脱离Unity独立,拿到别的地方也可以用。非主线程也可以启动协<em>程</em>,然后在主线程执行,比如异步网络消息等。可以给每个协<em>程</em>一个id,

    https://www.u72.net/daima/3w1k.html - 2024-09-03 04:08:01 - 代码库
  • 7:-gevent

    协<em>程</em>用gevent实现, 依赖libevent和greenlet###安装1.

    https://www.u72.net/daima/nzz68.html - 2024-09-21 14:50:22 - 代码库
  • 8:lua的协(coroutine)

    协<em>程</em>和多线程下的线程类&amp;#20284;:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针,但是和其他协<em>程</em>程序共享全局变量等信息。

    https://www.u72.net/daima/74m6.html - 2024-07-25 17:13:16 - 代码库
  • 9:unity里头的协

    IEnumerator ie = null; 2  3     void Start() 4     { 5         ie = coroutinFunc();    //这里只是新建了一个协<em>程</em>,

    https://www.u72.net/daima/nbbdk.html - 2024-10-03 00:09:38 - 代码库
  • 10:【python】gevent协例子

    说在前面:用协<em>程</em>还是多线程需要仔细考量。

    https://www.u72.net/daima/nrc3m.html - 2024-10-13 17:24:01 - 代码库
  • 11:sql server存儲過

                        -- 变量的声明,sql里面声明变量时必须在变量前加@符号    DECLARE @I INT-- 变量的赋值,变量赋值时变量前必须加set    SET @I = 30-- 声明多个变量

    https://www.u72.net/daima/udc9.html - 2024-08-21 17:49:31 - 代码库
  • 12:Python之协的实现

    1、Python里面一般用gevent实现协<em>程</em>协<em>程</em>,     而协<em>程</em>就是在等待的时候切换去做别的操作,相当于将一个线程分块,充分利用资源(1)低级版协<em>程</em>的实现

    https://www.u72.net/daima/5v05.html - 2024-09-06 17:37:39 - 代码库
  • 13:Lua 协 coroutine

    协<em>程</em>是协同程序的简称,顾名思义,就是协同工作的程序。协<em>程</em>拥有自己独立的桟、局部变量和PC计数器,同时又与其他协同程序共享全局变量和其他大部分东西;  协

    https://www.u72.net/daima/55mn.html - 2024-07-23 15:56:15 - 代码库
  • 14:Lua 协coroutine

    协<em>程</em>和一般多线程的区别是,一般多线程由系统决定该哪个线程执行,是抢占式的,而协<em>程</em>是由每个线程自己决定自己什么时候不执行,并把执行权主动交给下一个线程

    https://www.u72.net/daima/nk0v5.html - 2024-08-04 04:09:37 - 代码库
  • 15:函数

    1、协<em>程</em>函数吃包子简洁案例  下面代码中需要注意的是,yield的位置和作用,仔细看运行原理def eater(name):    print(‘%s start

    https://www.u72.net/daima/96e0.html - 2024-09-14 04:06:10 - 代码库
  • 16:Unity在协内部停止协自身后代码执行问题

    当在协<em>程</em>内部停止自身后,后面的代码块还会继续执行,直到遇到yield语句才会终止。

    https://www.u72.net/daima/nn2zw.html - 2024-09-20 19:11:21 - 代码库
  • 17:LUA协复用

    -----协<em>程</em>复用根函数local function routine(fun, args)    while (fun) do

    https://www.u72.net/daima/nnnax.html - 2024-09-19 18:08:23 - 代码库
  • 18:python3 协

    ‘‘‘协<em>程</em>无切换消耗实现了并发,并发:并非线程切,而是线程执行的任务的切换,如果直接切换任务,也是并发缺点:不能利用多核协<em>程</em>是重点,实现多并发

    https://www.u72.net/daima/nwhc3.html - 2024-11-04 05:22:01 - 代码库
  • 19:python

    python中协<em>程</em>在引出协成概念之前先说说python的进程和线程。 进程:     进程是正在执行程序实例。

    https://www.u72.net/daima/x9af.html - 2024-08-28 00:55:47 - 代码库
  • 20:python之协与IO操作

    协<em>程</em>协<em>程</em>,又称微线程,纤<em>程</em>。英文名Coroutine。协<em>程</em>的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。

    https://www.u72.net/daima/x857.html - 2024-08-28 00:33:16 - 代码库