好吧,借助poj1185<em>炮兵</em>布阵这题,仔仔细细的了解了一下状态压缩动态规划首先,借助题目,我们来看看状态压缩是个虾米东西。。
https://www.u72.net/daima/xm6x.html - 2024-07-17 16:42:01 - 代码库好吧,借助poj1185<em>炮兵</em>布阵这题,仔仔细细的了解了一下状态压缩动态规划首先,借助题目,我们来看看状态压缩是个虾米东西。。
https://www.u72.net/daima/0009.html - 2024-07-18 06:29:07 - 代码库http://poj.org/problem?id=1185dp[i][j][k]表示第i行状态为k,第i-1行为j;状态转移方程dp[i][j][k]=max(dp[i][j][k],dp[i-1][j][k]+c[k]); 1 #include <
https://www.u72.net/daima/bcu0.html - 2024-07-08 21:43:29 - 代码库n*mP 和 MP可以放人 M不行人不能相互打到 问最多可以放多少人#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<string.h>#include<math.h>#inc
https://www.u72.net/daima/wra2.html - 2024-08-25 09:19:55 - 代码库链接:http://poj.org/problem?id=1185题意:一个地图上有两种地形,H和P,P上可以放一个炮,攻击范围是上下左右各两&#26684;,问的是最多可以再地图上放多少个炮
https://www.u72.net/daima/s08d.html - 2024-07-13 06:44:43 - 代码库一道非常有意思的题目 很久之前考过 但那时候好像只会打裸搜索(捂脸跑后来看题解的时候也是没有学状压的所以算是闲置了很久没动的题昨天看到的时候第
https://www.u72.net/daima/5z0k.html - 2024-09-06 02:20:40 - 代码库解题思路:简单的状压DP,1表示放炮,预处理出每一行所有两个1间隔不小于2的状态,每一行的状态只和上面两行有关,因此可以枚举这三行的状态,用DP[i][j][k]表示
https://www.u72.net/daima/nkz5c.html - 2024-08-03 16:21:58 - 代码库#include <iostream>#include <cstdio>#include <cmath>#include <algorithm>#include <string.h>#include <string>using namespace std;con
https://www.u72.net/daima/wh1s.html - 2024-07-15 20:31:22 - 代码库题目链接题意 : 中文题不详述。思路 :状压DP,1表示该位置放炮弹,0表示不放。dp[i][j][k],代表第 i 行的状态为k时第i-1行的状态为 j 时放置的最大炮弹数。只
https://www.u72.net/daima/19n2.html - 2024-07-19 14:57:25 - 代码库http://poj.org/problem?id=1185经典题目不必多说,直接贴代码。 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<algorithm> 4 using namespace st
https://www.u72.net/daima/w8rh.html - 2024-07-16 13:42:50 - 代码库题目链接:http://poj.org/problem?id=1185这个和之前的不一样,在于某个点影响的范围是两格。那么dp(cur,pre,i)表示第i行状态为cur,i-1行状态为pre时可以
https://www.u72.net/daima/h06h.html - 2024-08-13 14:02:20 - 代码库也算是比较基础的状压dp了,跟做过的第二道比较又稍微复杂了一点需要记录之前两行的状态。。统计结果也稍有不同另外还学习了一个得到一个整数二进制位 1
https://www.u72.net/daima/8xak.html - 2024-07-26 12:33:54 - 代码库压前两行的状态很容易想到,但是 直接搞 (1<<10) * (1<<10) 空间时间都明显受不了, 但是经过高人指点,你会发现:枚举每一行可行的状态,其实并不多,预先
https://www.u72.net/daima/x2bm.html - 2024-07-17 08:27:09 - 代码库题目大意:给出一个地图,有两种点,P点可以站人,H点不能站人。每放一个人就会对他上下左右各两个&#26684;子产生影响,产生影响的&#26684;子不能放人。问最多能
https://www.u72.net/daima/naawr.html - 2024-07-30 05:00:04 - 代码库<em>炮兵</em>阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 26246 Accepted: 10127Description
https://www.u72.net/daima/de06.html - 2024-08-15 14:38:37 - 代码库<em>炮兵</em>阵地Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 19397 Accepted: 7479Description
https://www.u72.net/daima/2baw.html - 2024-07-19 23:23:18 - 代码库解题思路:状态压缩 开始自己用的一般的思路,就和<em>炮兵</em>阵地,郑厂长等题类&#20284;的方
https://www.u72.net/daima/9s8e.html - 2024-07-27 10:56:06 - 代码库题目描述:描述司令部的将军们打算在N*M的网&#26684;地图上部署他们的<em>炮兵</em>部队。
https://www.u72.net/daima/rr2.html - 2024-07-02 12:34:37 - 代码库1:POJ <em>炮兵</em>阵地 预先处理好情况,然后又类似格子取数的状压。
https://www.u72.net/daima/us9h.html - 2024-07-14 03:14:07 - 代码库