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今日已更新 1078 篇代码解决方案

  • 1:SRBF Lighting

    &amp;#65279;&amp;#65279;SRBF的全称是Spherical Radial Basis Function,笔者擅自翻译为<em>球面</em>放射基底函数。

    https://www.u72.net/daima/wnuk.html - 2024-07-15 18:34:55 - 代码库
  • 2:ArcGIS 地类净面积计算工具

    地类净面积计算工具可以自己定义图层、字段、地类代码计算任意图层的椭<em>球面</em>积、线状地物扣除、零星扣除和其他扣除,计算地类净面积计算;可以用于二调数据

    https://www.u72.net/daima/nbz62.html - 2024-08-05 19:23:10 - 代码库
  • 3:Photoshop:热气球的制作方法

    大致流程:1、做等宽色块,加内发光2、变形-&gt;膨化,弯曲20%3、加高光和投影层,增加立体感4、制作多列,合并后,滤镜-&gt;扭曲-&gt;<em>球面</em>化100%

    https://www.u72.net/daima/2ua.html - 2024-07-02 21:48:15 - 代码库
  • 4:IFA与“色“俱进,三星“量子点+曲面”如何掀起新变革?

    从早期的CRT<em>球面</em>显示器与位图显示状态阶段开始、到目前形成以曲面屏幕与

    https://www.u72.net/daima/z4z7.html - 2024-08-12 19:46:11 - 代码库
  • 5:TRIZ系列-创新原理-14~15-曲面化原理和动态性原理

    一、曲面化原理的表述如下1)用曲线部件代替直线部件,用<em>球面</em>代替平面,用球体代替立方体;2)采用滚筒,球体,螺旋体;3)利用离心力,用旋转物体代替直线运动由于

    https://www.u72.net/daima/9r94.html - 2024-07-27 10:03:53 - 代码库
  • 6:光纤接口类型及光纤收发器指示灯图解

    光纤接口类型:1、FC 圆型带螺纹(配线架上用的最多);2、ST 卡接式圆型;3、SC 卡接式方型(路由器交换机上用的最多);4、PC 微<em>球面</em>研磨抛光;

    https://www.u72.net/daima/8e28.html - 2024-09-12 16:27:35 - 代码库
  • 7:图像变换之矫正---鱼眼图像的矫正简介

    <em>球面</em>坐标定位展开算法是一种粗略的校正方法,最终的处理效果不

    https://www.u72.net/daima/nz5uf.html - 2024-08-02 02:39:02 - 代码库
  • 8:BZOJ 1013 JSOI2008 球形空间产生器sphere 高斯消元

    题目大意:给定n维空间下的n&amp;#43;1个点,求这n个点所在的<em>球面</em>的球心曾经尝试了很久的模拟退火0.0 至今仍未AC 0.0今天挖粪涂墙怒学了高斯消元……

    https://www.u72.net/daima/940r.html - 2024-07-27 19:03:51 - 代码库
  • 9:中国三十四城市的货郎担回路15199千米

    中国三十四城市的货郎担回路15199千米       在网上找到中国三十四个城市的经纬度,计算出各个城市之间的<em>球面</em>距离,做一个就近连通图,使用触摸空洞回溯法计

    https://www.u72.net/daima/nrhrb.html - 2024-08-09 00:26:04 - 代码库
  • 10:opengl画个球

    本文介绍两种方法用opengl绘制一个球体,一种是计算<em>球面</em>点的位置,然后画出来,另一种是glut工具箱自带的函数。一、直接绘制法直接贴代码,解释都写在注释里了

    https://www.u72.net/daima/89ku.html - 2024-07-26 22:13:42 - 代码库
  • 11:BZOJ 1013 球形空间产生器

    现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道<em>球面</em>上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确

    https://www.u72.net/daima/nwbvs.html - 2024-11-05 00:27:39 - 代码库
  • 12:数学图形(2.11) 帖在球上的曲线图形

    前面发布了很多种二维的曲线图形,其实所有的二维图形再加一个维度值就可以变成三维图形.那么这一节的内容是将一个二维曲线帖到一个<em>球面</em>上,以生成三维

    https://www.u72.net/daima/rk61.html - 2024-07-11 19:19:19 - 代码库
  • 13:拉格朗日乘子

    目标函数:最小化$f(x,y,z)=x^2+y^2+z^2$约束:$g_1(x,y,z)=x+y-2=0$$g_2(x,y,z)=x+z-2=0$ 目标函数f在三维空间中的等值线是一个个<em>球面</em>

    https://www.u72.net/daima/nun84.html - 2024-10-21 04:10:39 - 代码库