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今日已更新 686 篇代码解决方案

  • 1:UVA 11817 Tunnelling the Earth --球面距离公式

    题意: 给出两点的经纬度,求两点的<em>球面</em>距离与直线距离之差。解法: 我们先算出<em>球面</em>距离,然后可以根据<em>球面</em>距离算出直线距离。

    https://www.u72.net/daima/nf9zn.html - 2024-08-07 17:01:40 - 代码库
  • 2:PS 如何制作球面化文字效果

    <em>球面</em>化文字效果图....                 00newopen-a                 00newopen-b                  01mew+channel                 02ctrl

    https://www.u72.net/daima/7n1r.html - 2024-09-09 10:55:31 - 代码库
  • 3:球面板4月营收年减 1成

    专业显示器市调机构DisplaySearch统计,4月全<em>球面</em>板营收64亿美元,较3月减少4%,较去年4月减少11%。

    https://www.u72.net/daima/hfvv.html - 2024-07-05 19:33:08 - 代码库
  • 4:poj2354Titanic(两点的球面距离)

    链接<em>球面</em>距离计算公式:d(x1,y1,x2,y2)=r*arccos(sin(x1)*sin(x2)+cos(x1)*cos(x2)*cos(y1-y2))x1,

    https://www.u72.net/daima/uc54.html - 2024-07-14 01:18:58 - 代码库
  • 5:vtkQuadratic创建半球面

                         用的关键类:vtkQuadric、vtkSampleFunction、vtkContourFilter;用于创建方框的类vtkOutlineFilter    1 #ifndef INITIAL_OPENGL 2 #define INIT

    https://www.u72.net/daima/0w9e.html - 2024-08-29 02:34:56 - 代码库
  • 6:poj 2587(球面距离)

                        #include&lt;iostream&gt;#include&lt;cstdio&gt;#include&lt;algorithm&gt;#include&lt;cstring&gt;#include&lt;cmath&gt;using namespace std;bool vis[1000];double x[100

    https://www.u72.net/daima/2kke.html - 2024-07-19 21:38:11 - 代码库
  • 7:球面距离的计算

                        http://blog.csdn.net/liminlu0314/article/details/8553926http://blog.csdn.net/u011833609/article/details/18057079http://geokoder.com/distance

    https://www.u72.net/daima/nu977.html - 2024-10-26 23:52:01 - 代码库
  • 8:数学图形之球面,椭球面,胶囊体,刺球.

                        球与圆很相关,一个是三维,一个是二维,可以参考下:圆,椭圆 (1)sphere的第一种写法vertices = D1:100 D2:100t = from 0 to (PI*2) D1r = from 0 to 1 D2

    https://www.u72.net/daima/wesn.html - 2024-07-16 15:26:43 - 代码库
  • 9:NeHe OpenGL教程 第二十三课:球面映射

                        转自【翻译】NeHe OpenGL 教程前言声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线

    https://www.u72.net/daima/1d5r.html - 2024-08-30 06:52:16 - 代码库
  • 10:地图投影系列介绍(三)----地图投影

    4、地图投影    4.1 投影实质        将地球椭<em>球面</em>上的点映射到平面上的方法,称为地图投影。

    https://www.u72.net/daima/nb681.html - 2024-08-06 13:48:02 - 代码库
  • 11:ArcGIS地理坐标系与投影坐标系

    地理坐标:为<em>球面</em>坐标。 参考平面地是 椭<em>球面</em>,坐标单位:经纬度        大地坐标:为平面坐标。

    https://www.u72.net/daima/nb687.html - 2024-08-06 13:48:39 - 代码库
  • 12:杂谈手记(光速不变)

    今天看爱因斯坦晚年文集时思考相对论时突然顿悟(),狭义相对论要求光速对所有惯性参照系不变,但如果以光为参照(原点),所有惯性系都在<em>球面</em>上,并与<em>球面</em>相切,那么确

    https://www.u72.net/daima/57zs.html - 2024-07-23 17:00:02 - 代码库
  • 13:地理坐标系、大地坐标系和投影坐标系的概念

    地理坐标:为<em>球面</em>坐标。 参考平面地是 椭<em>球面</em>,坐标单位:经纬度大地坐标:为平面坐标。参考平面地是 水平面,坐标单位:米、千米等地理坐标转换到大地坐标的

    https://www.u72.net/daima/wh6s.html - 2024-08-25 01:30:18 - 代码库
  • 14:教你如何认识各种光纤接口类型

    光纤接头  FC 圆型带螺纹(配线架上用的最多)ST 卡接式圆型SC 卡接式方型(路由器交换机上用的最多)PC 微<em>球面</em>研磨抛光APC 呈8度角并做微<em>球面</em>研磨抛光MT

    https://www.u72.net/daima/krev.html - 2024-08-14 06:05:46 - 代码库
  • 15:UVA11817 - Tunnelling the Earth

    给出经纬度,算<em>球面</em>距和圆弧的弦长我的做法:设好三维坐标系,利用投影算出两点坐标利用余弦定理算出圆弧对应圆心角,再算出<em>球面</em>距我的代码:#include

    https://www.u72.net/daima/3872.html - 2024-07-21 17:04:47 - 代码库
  • 16:HDU 5017 Ellipsoid (计算几何,模拟退火)

    EllipsoidProblem DescriptionGiven a 3-dimension ellipsoid(椭<em>球面</em>)your task is to

    https://www.u72.net/daima/77zs.html - 2024-07-25 19:06:54 - 代码库
  • 17:ACM学习历程——HDU5017 Ellipsoid(模拟退火)(2014西安网赛K题)

    ---恢复内容开始---DescriptionGiven a 3-dimension ellipsoid(椭<em>球面</em>) your task is to find

    https://www.u72.net/daima/nasv4.html - 2024-07-30 14:26:59 - 代码库
  • 18:KRPano资源分析工具使用说明(KRPano XML/JS解密 切片图批量下载 球面图还原 加密混淆JS还原美化)

                        软件交流群:571171251(软件在群内提供)krpano技术交流群:551278936(软件在群内提供) 软件功能介绍 KRPano资源分析工具具有以下特性:1.分析保存网站

    https://www.u72.net/daima/whnm.html - 2024-08-25 00:23:14 - 代码库
  • 19:HDU - 5017 Ellipsoid(模拟退火法)

    Problem DescriptionGiven a 3-dimension ellipsoid(椭<em>球面</em>)your task is to find the

    https://www.u72.net/daima/71s4.html - 2024-07-25 13:52:16 - 代码库
  • 20:使用全局内存的光线跟踪实验

    使用全局内存来存储<em>球面</em>对象,项目打包下载  1 /*  2 * Copyright 1993-2010 NVIDIA Corporation.

    https://www.u72.net/daima/6a6e.html - 2024-07-23 22:22:33 - 代码库